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Spiele entwickeln mit KI
Einblicke, Tutorials und Updates zur KI-gestützten Spieleentwicklung

Von Referenzbildern zum spielfertigen 3D-Modell — Tripo AI in AI Game Developer
Zwei bis vier Referenzansichten werden in AI Game Developer per Tripo zu einem 3D-Modell, das du im Chat texturierst, riggst und animierst.
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Erst planen, dann ändern — der Plan-Modus für KI-Agenten in der Spieleentwicklung
Mit Plan-Modus, klärenden Fragen, Nachrichten-Queue und Code-Review-Karten in AI Game Developer behalten Sie die Kontrolle über den KI-Agenten.

Lokale KI-Videogenerierung auf deiner GPU — kurze Clips für Spiele mit LTX-2.5 und Wan 2.2
Erzeuge kurze Videoclips lokal mit LTX-2.5 und Wan 2.2 in AI Game Developer, aus Text oder Startbild, und erfahre, was deine GPU realistisch schafft.

Lokale KI-Bildgenerierung für Spiele — Texturen und Icons auf deiner eigenen GPU
Spieltexturen und Icons auf deiner eigenen GPU erzeugen und bearbeiten – mit AI Game Developer, im Stil deines Projekts, direkt im Projekt gespeichert.

Eine Knowledge Base für dein Spielprojekt — das Gedächtnis, das die KI zwischen Chats behält
Design-Entscheidungen, Regeln und Docs in einer Knowledge Base, die der KI-Agent liest und pflegt, im Git mit dem Projekt, sichtbar als 3D-Graph.

Spielmusik mit KI komponieren — SuperCollider in AI Game Developer
Komponiere Spielmusik und Soundeffekte mit KI in SuperCollider, vom Menüthema bis zu Loop-Stems, dann WAVs nach Unity, Godot oder Unreal exportieren.

Ein Game-Dev-Workspace für KI — Chats, 3D-Modelle, Texturen und Git in einem Fenster
KI-Sessions parallel, 3D-Modelle, Texturen und Audio neben dem Chat ansehen und jede Änderung in Git prüfen – in einem AI Game Developer Fenster.

Pakete, Claude-Plugins und MCP-Server — das richtige KI-Toolset für jede Aufgabe
Füge Pakete, Claude-Plugins und MCP-Server zu AI Game Developer hinzu, wähle Tools pro Sitzung und nutze neue Tools im offenen Chat ohne Neustart.

KI in Blender — 3D-Spielassets aus dem Chat erstellen und bearbeiten
Ein Befehl verbindet Blender mit AI Game Developer: Der Agent baut und bearbeitet 3D-Spielassets Schritt für Schritt in einem echten Blender.

DeepSeek V4.1 Flash (1017) kommt am 19. Oktober zu AI Game Developer
DeepSeek V4.1 Flash 1017 kommt am 19. Oktober 2026 in AI Game Developer: besser bei Coding- und Agent-Benchmarks, 1M Kontext und Bildeingabe.

So erstellst du Spiele mit Claude Code und Unity Engine
Claude Code in unter 2 Minuten mit Unity verbinden: AI Game Developer installieren, autorisieren, Skills aktivieren und mit KI Game Objects erstellen.

KI-gestützte Partikelsysteme in Unity: Die ParticleSystem-Erweiterung
Lass KI-Agenten alle 24 ParticleSystem-Module in Unity lesen und ändern. Erzeuge Feuer-, Rauch- und Magie-Effekte per Prompt.

Unity-Animationen mit KI in unter einer Minute erzeugen
Mit KI einen Animator Controller mit Idle-, Walk- und Jump-Animationen direkt in Unity erzeugen — ganz ohne manuelles Keyframing.

Ein Spiel mit KI in Unity bauen — Claude Code + MCP-Plugin (komplette Anleitung)
Ein komplettes Unity-Spiel aus einem leeren Ordner bauen mit Claude Code und AI Game Developer — Physik, Materialien, Animationen, Partikel.

So verwendest du Claude Code mit Unity Engine
Verbinde Claude Code über AI Game Developer mit Unity Engine. Schritt für Schritt: Installation, Konfiguration und erste Szenenprüfung mit KI.