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Desktop-AppWindows · macOS · Linux

Kostenloser AI Game Developer

Eine Desktop-App, die dein Spiel baut, bearbeitet und playtestet — live in Unreal, Unity & Godot. Beschreib einfach, was du willst.

  • Kostenlos & Open Source
  • Richtet das Engine-Plugin für dich ein
Die AI Game Developer Desktop-App baut und playtestet ein fliegendes Dropship in Unity.
Funktioniert mit
  • Unreal
  • Unity
  • Godot
  • BrutalBald
Downloads insgesamt
GitHub-Sterne
Mehr als Code

Alle Assets, die dein Spiel braucht – in einer App

Modelle, Texturen, Musik und Animationen – erstellt von derselben KI, die auch deinen Code schreibt. Bildmodelle und Musik laufen kostenlos auf deinem eigenen Rechner.

3D-Modelle in Blender Kostenlos

Die App findet oder installiert Blender, verbindet sich damit, und die KI baut und bearbeitet deine Meshes in einem echten Blender.

Text zu 3D Cloud · Pro

Beschreibe ein Objekt und erhalte ein texturiertes, spielfertiges Modell, das die KI für dich erzeugt.

Texturen & Bilder Lokal · Kostenlos

Offene Modelle wie FLUX, SDXL und Qwen-Image laufen auf deiner GPU. Keine Cloud, keine Kosten pro Bild.

Spielmusik Lokal · Kostenlos

Komponiere, rendere und exportiere Soundtracks mit SuperCollider – direkt in Unity, Unreal oder Godot.

Riggen & animieren Cloud · Pro

Charaktere automatisch riggen, Texturen und Animationen hinzufügen und direkt in deine Engine übernehmen.

Kostenlos, auf deiner GPU

Bilder, Texturen und Videos – erzeugt auf deiner eigenen GPU

Die App führt offene Modelle direkt auf deinem Rechner aus. Nichts wird hochgeladen, nichts wird berechnet: generiere so viel du willst.

$0
pro Bild oder Clip
14
offene Modelle
4 GB
VRAM für den Start

NVIDIA-GPUs ab 4 GB und Apple-Silicon-Macs. Es gilt die Lizenz des jeweiligen Modells.

  • FLUX.1 schnell
  • FLUX.2 klein
  • SDXL
  • Juggernaut XL
  • RealVisXL
  • Animagine XL
  • Qwen-Image
  • Qwen-Image-Edit
  • Z-Image Turbo
  • LTX-2.5 video
  • Wan 2.2 video
Ein Framework

Ein Framework für alles, was du baust

Jede Engine, jeder Agent, jede Skill, jedes Plugin, jedes Modell. Tausche ein Teil aus und der Rest funktioniert weiter.

  • Jede Engine

    Heute Unity, Unreal Engine und Godot, bald Brutal. Dieselbe App, derselbe Workflow.

  • Deine Agenten & Skills

    Wähle für jeden Chat einen Agenten, schreib deinen eigenen und rufe Skills mit $ auf.

  • Plugins für die KI

    Pakete verleihen neue Fähigkeiten: Blender, Musik, 3D-Generierung, Bild- und Videomodelle.

  • Jedes LLM

    GPT-6, Claude, DeepSeek und mehr. Wähle das Modell für jeden Chat.

261 Fähigkeiten in drei Engines

Sprich mit deiner Engine in natürlicher Sprache.
Sie weiß schon, was zu tun ist.

Jede Aktion, die dein AI-Client ausführen kann, ist ein echtes MCP-Tool — und jede Engine hat ihr eigenes Set. Wähle eine aus, um zu sehen, was sie kann.

RQL / Query
Find & inspect GameObjects
Find & read assets
Script / Update or Create
Play mode, selection & menu items
Tests / Run
Screenshot / Isolated GameObject
Package Manager / List Installed
Tool / List
Animation clips
Particle system settings
Create ProBuilder shapes
Create cameras
5Szenen & Objekte
5Tools & Skills
5Tilemap
5Timeline
4Assets & Prefabs
4Skripte & C#
4Screenshots
4Pakete
+mehrin 19 Bereichen
Fortgeschritten

Du hast schon einen AI-Agenten?

Jedes Engine-Plugin funktioniert auch eigenständig mit Claude Code, Cursor, Copilot, Gemini und anderen: ein MCP-Server, ein CLI, das ihn installiert und konfiguriert, und AI-Skills, die aus den Tools in deinem Projekt erzeugt werden. Die App richtet das alles für dich ein — greif nur dann dazu, wenn du deinen eigenen Agenten mitbringst.

Claude CodeOpen CodeCursorGitHub CopilotGeminiCodexAntigravityVS CodeJetBrains RiderVisual StudioClineKilo Code
Prüfe…

Dein nächstes Spiel beginnt mit einem Prompt.

Lade die kostenlose App herunter und öffne dein Projekt.