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AI와 함께 게임 만들기

AI 기반 게임 개발에 관한 인사이트, 튜토리얼, 업데이트

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계획 먼저, 그다음 변경 — 게임 개발에서 AI 에이전트를 위한 플랜 모드
2026년 10월 26일

계획 먼저, 그다음 변경 — 게임 개발에서 AI 에이전트를 위한 플랜 모드

AI Game Developer의 플랜 모드, 명확화 질문, 메시지 큐, 코드 리뷰 카드로 큰 게임 작업에서도 AI 에이전트를 통제하세요.

GPU에서 즐기는 로컬 AI 비디오 생성 — LTX-2.5와 Wan 2.2로 만드는 게임용 짧은 클립
2026년 10월 26일

GPU에서 즐기는 로컬 AI 비디오 생성 — LTX-2.5와 Wan 2.2로 만드는 게임용 짧은 클립

AI Game Developer에서 LTX-2.5와 Wan 2.2로 텍스트나 시작 이미지에서 짧은 영상 클립을 로컬로 생성하고, GPU로 실제 어디까지 가능한지 알아보세요.

게임을 위한 로컬 AI 이미지 생성 — 내 GPU로 만드는 텍스처와 아이콘
2026년 10월 26일

게임을 위한 로컬 AI 이미지 생성 — 내 GPU로 만드는 텍스처와 아이콘

AI Game Developer로 내 GPU에서 프로젝트 아트 스타일에 맞는 게임 텍스처와 아이콘을 생성·편집하고 프로젝트에 바로 저장하세요.

게임 프로젝트를 위한 지식 베이스 — AI가 대화 사이에 기억하는 메모리
2026년 10월 26일

게임 프로젝트를 위한 지식 베이스 — AI가 대화 사이에 기억하는 메모리

게임 디자인 결정과 규칙, 문서를 지식 베이스에 두면 AI 에이전트가 읽고 갱신하며, 프로젝트와 함께 Git에 커밋되고 3D 그래프로 표시됩니다.

AI로 게임 음악 작곡하기 — AI Game Developer 안의 SuperCollider
2026년 10월 26일

AI로 게임 음악 작곡하기 — AI Game Developer 안의 SuperCollider

SuperCollider에서 AI로 게임 음악과 효과음을 작곡하세요. 메뉴 테마부터 루프 가능한 스템까지 만들고 WAV 파일을 Unity, Godot, Unreal로 바로 내보냅니다.

AI를 위한 게임 개발 워크스페이스 — 채팅, 3D 모델, 텍스처, Git을 한 창에서
2026년 10월 26일

AI를 위한 게임 개발 워크스페이스 — 채팅, 3D 모델, 텍스처, Git을 한 창에서

AI 세션을 나란히 실행하고 채팅 옆에서 3D 모델과 텍스처, 오디오를 미리 보며 Git 변경 사항을 AI Game Developer 한 창에서 검토하세요.

패키지, Claude 플러그인, MCP 서버 — 작업마다 알맞은 AI 도구 세트 구성하기
2026년 10월 26일

패키지, Claude 플러그인, MCP 서버 — 작업마다 알맞은 AI 도구 세트 구성하기

AI Game Developer에 패키지, Claude 플러그인, MCP 서버를 추가하고, 세션마다 도구를 선택하며, 재시작 없이 열린 채팅에 새 도구를 적용하세요.

Blender에서의 AI — 채팅으로 3D 게임 에셋 제작 및 편집
2026년 10월 26일

Blender에서의 AI — 채팅으로 3D 게임 에셋 제작 및 편집

한 명령으로 Blender를 AI Game Developer에 연결하고, 채팅으로 실제 Blender에서 3D 게임 에셋을 단계별로 제작·편집하세요.

DeepSeek V4.1 Flash (1017), 10월 19일 AI Game Developer에 출시
2026년 10월 19일

DeepSeek V4.1 Flash (1017), 10월 19일 AI Game Developer에 출시

DeepSeek V4.1 Flash 1017이 2026년 10월 19일 AI Game Developer에 출시됩니다. 코딩과 에이전트 벤치마크에서 큰 향상, 1M 컨텍스트와 이미지 입력을 지원합니다.

Claude Code와 Unity Engine으로 게임 만드는 방법
2026년 3월 31일

Claude Code와 Unity Engine으로 게임 만드는 방법

2분 안에 Claude Code를 Unity와 연결하세요. AI Game Developer를 설치하고 인증한 뒤 스킬을 켜면 AI로 게임 오브젝트를 만들 수 있습니다.

Unity의 AI 기반 파티클 시스템: ParticleSystem 확장
2026년 3월 24일

Unity의 AI 기반 파티클 시스템: ParticleSystem 확장

AI 에이전트가 Unity의 24개 ParticleSystem 모듈을 모두 읽고 수정합니다. 자연어 프롬프트로 불, 연기, 마법 효과 등을 만들어 보세요.

1분 이내에 AI로 Unity 애니메이션 생성하기
2026년 3월 24일

1분 이내에 AI로 Unity 애니메이션 생성하기

Unity 내부에서 바로 Idle, Walk, Jump 애니메이션이 포함된 애니메이터 컨트롤러를 AI로 생성하세요. 수동 키프레이밍은 필요 없습니다.

Unity에서 AI로 게임 만들기 — Claude Code + MCP 플러그인 (전체 워크스루)
2026년 3월 24일

Unity에서 AI로 게임 만들기 — Claude Code + MCP 플러그인 (전체 워크스루)

Claude Code와 AI Game Developer로 빈 폴더에서 완성된 Unity 게임을 만드세요. 물리, 머티리얼, 애니메이션, 파티클까지 코드 없이 구현합니다.

Unity Engine에서 Claude Code 사용하는 방법
2026년 1월 12일

Unity Engine에서 Claude Code 사용하는 방법

AI Game Developer로 Claude Code를 Unity Engine에 연결하세요. 설치, 구성, 첫 AI 기반 씬 검사까지 단계별로 안내합니다.