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快速入門 —
設定交給應用程式。
幾分鐘內就能開始上手。下載 Game Dev App,用你的訂閱登入,然後選擇引擎——應用程式會替你安裝並連接正確的 Unity、Unreal 或 Godot 外掛。不必手動處理權杖,也不用設定檔。
取得 Game Dev App
AI Game Developer 應用程式是你在每個引擎中的 AI 結對程式設計夥伴。下載桌面應用程式,或安裝 gamedev CLI——相同帳號、相同訂閱。
偏好使用終端機?安裝 gamedev CLI。
在終端機中使用相同核心(Node.js 20.19+ 或 22.12+):
npm install -g @baizor/gamedevgamedev想完整了解應用程式與 CLI 的使用方式? 開啟應用程式指南 →
使用你的訂閱登入
啟動應用程式並按一下 登入。瀏覽器視窗會開啟安全的裝置授權流程——核准後即可登入。你的用量、歷程記錄與限制會在桌面應用程式和 CLI 之間同步。
- 開啟應用程式並選擇 登入。
- 在開啟的瀏覽器視窗中核准登入。
- 應用程式會確認你的帳號與方案。
想知道登入如何運作——或想自備 AI 用戶端? 閱讀驗證指南 →
選擇你的引擎
在應用程式中選擇你的引擎。它會安裝對應的外掛、設定雲端連線,並開啟編輯器——完全不必手動安裝。Brutal 即將推出。
選擇 Unity 後,應用程式會安裝外掛、透過 ai-game.dev 連線,並開啟編輯器。當狀態標籤顯示 ● 就緒 時,你就可以開始輸入提示詞——它會提供 72 項功能(21 個 MCP 工具 + RQL)。
「建立一個包含方向光與旋轉立方體的新場景,然後進入 Play 模式。」
想手動設定,或自備 MCP 用戶端?進階 CLI + 手動設定請見 Unity 安裝指南 →。
選擇 Unreal Engine 後,應用程式會安裝外掛、透過 ai-game.dev 連線,並開啟編輯器。當狀態標籤顯示 ● 就緒 時,你就可以開始輸入提示詞——它會提供 90 個 MCP 工具。
「建立一個包含靜態網格立方體的新 Actor 藍圖,並在關卡中放置三個。」
想手動設定,或自備 MCP 用戶端?進階 CLI + 手動設定請見 Unreal Engine 安裝指南 →。
選擇 Godot 後,應用程式會安裝外掛、透過 ai-game.dev 連線,並開啟編輯器。當狀態標籤顯示 ● 就緒 時,你就可以開始輸入提示詞——它會提供 99 個 MCP 工具。
「新增一個含 Camera3D 與 MeshInstance3D 立方體的 Node3D 場景,並存成 Main.tscn。」
想手動設定,或自備 MCP 用戶端?進階 CLI + 手動設定請見 Godot 安裝指南 →。
開始打造
就是這樣——用自然語言描述你的需求,代理程式就會即時驅動你的編輯器。你不必記住工具 ID,只要描述需求就好。
- 「列出目前場景中的所有內容。」
- 「在原點建立一個立方體,並賦予它物理剛體。」
- 「擷取目前視圖的螢幕畫面。」
想知道代理程式還能做什麼?
瀏覽全部 261 項能力 →疑難排解
以下是使用者最常回報的坑。驗證相關問題在驗證指南中有詳細說明。
ai-game.dev 的對外 HTTPS 連線。