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Inicio rápido —
la app hace la configuración.
Empieza en cuestión de minutos. Descarga la Game Dev App, inicia sesión con tu suscripción y elige un motor: la app instala y conecta el plugin de Unity, Unreal o Godot que corresponda por ti. Sin tokens manuales ni archivos de configuración.
Consigue la Game Dev App
La app de AI Game Developer es tu compañero de programación con IA para todos los motores. Descarga la app de escritorio o instala el CLI gamedev: la misma cuenta, la misma suscripción.
Instaladores firmados para Windows, macOS y Linux, con actualizaciones automáticas.
Descargar la app →¿Prefieres la terminal? Instala el CLI gamedev.
El mismo núcleo en tu terminal (Node.js 20.19+ o 22.12+):
npm install -g @baizor/gamedevgamedev¿Quieres ver el recorrido completo por la app y el CLI? Abrir la guía de la app →
Inicia sesión con tu suscripción
Abre la app y haz clic en Iniciar sesión. Se abre una ventana del navegador con el flujo seguro de autorización de dispositivo: apruébalo y ya estás dentro. Tu uso, tu historial y tus límites se sincronizan entre la app de escritorio y el CLI.
- Abre la app y elige Iniciar sesión.
- Aprueba el inicio de sesión en la ventana del navegador que se abre.
- La app confirma tu cuenta y tu plan.
¿Quieres saber cómo funciona el inicio de sesión o vas a usar tu propio cliente de IA? Leer la guía de autenticación →
Elige tu motor
Elige tu motor en la app. Instala el plugin correspondiente, configura la conexión con la nube y abre el editor: nada que instalar a mano. Brutal llegará pronto.
Elige Unity y la app instala el plugin, se conecta a través de ai-game.dev y abre el editor. Cuando el indicador de estado muestre ● Listo, ya puedes empezar a pedir cosas: expone 72 capacidades (21 herramientas MCP + RQL).
“Crea una escena nueva con una luz direccional y un cubo giratorio, y luego entra en modo Play.”
¿Prefieres hacerlo a mano o usar tu propio cliente MCP? La configuración manual y avanzada con CLI está en la guía de instalación de Unity →
Elige Unreal Engine y la app instala el plugin, se conecta a través de ai-game.dev y abre el editor. Cuando el indicador de estado muestre ● Listo, ya puedes empezar a pedir cosas: expone 90 herramientas MCP.
“Crea un nuevo blueprint de Actor con un cubo de malla estática y coloca tres en el nivel.”
¿Prefieres hacerlo a mano o usar tu propio cliente MCP? La configuración manual y avanzada con CLI está en la guía de instalación de Unreal Engine →
Elige Godot y la app instala el plugin, se conecta a través de ai-game.dev y abre el editor. Cuando el indicador de estado muestre ● Listo, ya puedes empezar a pedir cosas: expone 99 herramientas MCP.
“Añade una escena Node3D con una Camera3D y un cubo MeshInstance3D, luego guárdala como Main.tscn.”
¿Prefieres hacerlo a mano o usar tu propio cliente MCP? La configuración manual y avanzada con CLI está en la guía de instalación de Godot →
Empieza a crear
Eso es todo: describe lo que quieres en lenguaje natural y el agente controla tu editor en tiempo real. No tienes que memorizar identificadores de herramientas; solo pídelo.
- “Enumera todo lo que hay en la escena activa.”
- “Crea un cubo en el origen y dale un cuerpo físico.”
- “Haz una captura de la vista actual.”
¿Quieres saber qué más puede hacer el agente?
Ver las 261 capacidades →Problemas habituales
Los inconvenientes más reportados. Las dudas sobre autenticación se explican a fondo en la guía de autenticación.
ai-game.dev./mcp frente a la URL fijada /mcp/p/<pin>, y la página del endpoint MCP incluye fragmentos de configuración para cada cliente.