雲端
預設使用裝置碼 OAuth 流程透過 ai-game.dev 連接 — 不必手動複製權杖。在 AI Game Developer 視窗中選擇 Cloud,點擊 Authorize,並在瀏覽器中核准裝置碼。可穿越防火牆運作,並提供使用情形分析。這是預設方式,也是我們對大多數使用者的建議。
本頁面由英文機器翻譯而成。閱讀英文原文。
將 godot_mcp 外掛加入你的 C# Godot 專案,就能用 AI 操作編輯器。
有兩種方式可將外掛加入你的專案 — 挑選最適合你工作流程的一種。
透過 npm 上的 godot-cli 工具安裝。install-plugin 會從對應的 GitHub release 下載 godot_mcp 外掛、把兩個 NuGet 套件與擴充功能目錄內嵌項目加入你的 .csproj,並啟用外掛——重複執行也不會出問題。
從 npm 全域安裝 godot-cli。
npm install -g godot-cli下載外掛、把 NuGet 套件加入你的 .csproj,並在 project.godot 中啟用 godot_mcp。
godot-cli install-plugin ./MyGodotProject為你的用戶端(例如 Claude Code)產生 MCP 設定。
godot-cli setup-mcp claude-code ./MyGodotProject開啟專案,並等待編輯器就緒。
godot-cli open ./MyGodotProject開啟後,你還可以讓腳本等到編輯器就緒再執行:godot-cli wait-for-ready ./MyGodotProject。
從 Godot Asset Library 安裝 godot_mcp 外掛(或從 GitHub Releases 取得同一個 zip),然後加入兩個 NuGet 套件並啟用外掛。
在 Asset Library 查看從 Godot 的 AssetLib 分頁取得 godot_mcp,或從 GitHub Releases 頁面下載 zip,然後放進專案的 addons/ 資料夾。
把兩個套件都加入你的專案 .csproj:com.IvanMurzak.ReflectorNet 版本 5.4.3 與 com.IvanMurzak.McpPlugin 版本 8.7.1,再加上 addons/godot_mcp/extensions.catalog.json 這個 EmbeddedResource(少了它,Extensions 面板會是空的)。完整的設定區塊請見 Godot-MCP README。
在編輯器中:Project → Project Settings → Plugins,然後啟用 godot_mcp。
重新開啟專案,讓 Godot 用新的套件建置 C# 方案。
透過託管的雲端端點執行,或指向你自己的伺服器。
使用裝置碼 OAuth 流程透過 ai-game.dev 連接 — 不必手動複製權杖。在 AI Game Developer 視窗中選擇 Cloud,點擊 Authorize,並在瀏覽器中核准裝置碼。可穿越防火牆運作,並提供使用情形分析。這是預設方式,也是我們對大多數使用者的建議。
想全部在本機執行?將外掛指向你自己的 gamedev-mcp-server 執行個體,而非託管端點。你的 AI 用戶端便會直接與你的機器通訊。各用戶端的設定片段請見 MCP 端點頁面。
需要用戶端設定片段(Claude、Cursor、Copilot、Gemini 等)?參閱 MCP 端點頁面 →
選擇你使用的 AI 代理,並複製可將其連接至 Godot MCP 伺服器的 godot-cli 指令。
在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Claude Code:
godot-cli setup-mcp claude-code ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Claude Desktop:
godot-cli setup-mcp claude-desktop ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Cursor:
godot-cli setup-mcp cursor ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 VS Code (Copilot):
godot-cli setup-mcp vscode-copilot ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Visual Studio (Copilot):
godot-cli setup-mcp vs-copilot ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 GitHub Copilot CLI:
godot-cli setup-mcp github-copilot-cli ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Codex:
godot-cli setup-mcp codex ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Gemini:
godot-cli setup-mcp gemini ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Cline:
godot-cli setup-mcp cline ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Rider (Junie):
godot-cli setup-mcp rider-junie ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Kilo Code:
godot-cli setup-mcp kilo-code ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Open Code:
godot-cli setup-mcp open-code ./MyGodotProject在專案中執行以下指令,為 Godot 設定 Antigravity:
godot-cli setup-mcp antigravity ./MyGodotProject設定完成後請重新啟動你的代理。新的 MCP 伺服器只有在代理完全重新啟動後才會被載入 — 請完全結束再重新開啟(不只是重新載入視窗)。
開啟視窗、完成授權,然後試試你的第一個提示詞。
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Godot 外掛會為你的 AI 用戶端提供 99 個 MCP 工具。
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