在 Blender 裡做 3D 模型 免費
應用程式會自動尋找或安裝 Blender 並連上它,AI 就能在真正的 Blender 中建立、編輯你的網格。
本頁面由英文機器翻譯而成。閱讀英文原文。
一款桌面應用程式,就能在 Unreal、Unity 與 Godot 中即時建構、編輯並試玩你的遊戲。只要描述你想要的內容。
模型、貼圖、音樂與動畫,全都出自寫你程式碼的同一個 AI。影像模型與音樂都在你自己的電腦上免費執行。
應用程式會自動尋找或安裝 Blender 並連上它,AI 就能在真正的 Blender 中建立、編輯你的網格。
描述一個物件,就能得到 AI 生成、帶貼圖且可直接用於遊戲的模型。
FLUX、SDXL、Qwen-Image 等開源模型在你的 GPU 上執行。不經雲端,每張圖片零成本。
用 SuperCollider 作曲、渲染並匯出原聲帶,直接送進 Unity、Unreal 或 Godot。
自動為角色綁定骨架、加上貼圖與動畫,再放進你的引擎。
應用程式直接在你的電腦上執行開源模型。不上傳任何東西,也不收任何費用:想生成多少就生成多少。
NVIDIA 顯示卡需 4 GB 以上,或 Apple silicon Mac。各模型適用其授權條款。
任何引擎、任何代理、任何技能、任何外掛、任何模型。換掉其中一塊,其餘照常運作。
目前支援 Unity、Unreal Engine 與 Godot,Brutal 即將推出。同一個應用程式,同樣的工作流程。
每次對話都能挑一個代理、自己撰寫代理,並用 $ 呼叫技能。
套件能增添新能力:Blender、音樂、3D 生成、影像與影片模型。
GPT-6、Claude、DeepSeek 等。每次對話都能自選模型。
每個引擎外掛也能獨立搭配 Claude Code、Cursor、Copilot、Gemini 等工具運作:一個 MCP 伺服器、一支負責安裝與設定的 CLI,以及依你專案中的工具自動產生的 AI 技能。應用程式會幫你全部設定好——只有自備代理時才需要自行取用這些。
下載免費應用程式,開啟你的專案。