雲端
預設使用裝置碼 OAuth 流程透過 ai-game.dev 連接 — 不必手動複製權杖。在 AI Game Developer 視窗中選擇 Cloud,點擊 Authorize,並在瀏覽器中核准裝置碼。可穿越防火牆運作,並提供使用情形分析。這是預設方式,也是我們對大多數使用者的建議。
本頁面由英文機器翻譯而成。閱讀英文原文。
將 AI Game Developer 外掛放進你的 Unity 專案,就能用 AI 操作編輯器。
有兩種方式可將外掛加入你的專案 — 挑選最適合你工作流程的一種。
透過 unity-mcp-cli 工具安裝。不必手動下載任何東西——在終端機執行這些命令即可。
從 npm 全域安裝 unity-mcp-cli。
npm install -g unity-mcp-cli使用 CLI 安裝 Unity 編輯器。若已安裝則可略過。
unity-mcp-cli install-unity 6000.3.9f1建立新的 Unity 專案,或使用現有專案。
unity-mcp-cli create-project ./MyUnityProject將 Unity MCP 套件安裝到你的專案中。
unity-mcp-cli install-plugin ./MyUnityProject在 Unity 編輯器中開啟專案。
unity-mcp-cli open ./MyUnityProject下載 .unitypackage 安裝程式並直接匯入你的 Unity 專案——一次性完成安裝。
下載 .unitypackage下載 Unity Hub,並安裝任何 Unity 2022.3 LTS 或更新版本的編輯器。若已安裝則可略過。
使用 Unity Hub 建立新的 Unity 專案,或使用現有專案。
使用上方的 下載 .unitypackage 按鈕取得 AI-Game-Dev-Installer.unitypackage。
在 Unity 中:Assets → Import Package → Custom Package…,然後選擇已下載的檔案。
偏好使用套件註冊表嗎?改透過 OpenUPM 加入:openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp。如需完整深入說明,請參閱Unity 外掛設定指南。
透過託管的雲端端點執行,或指向你自己的伺服器。
使用裝置碼 OAuth 流程透過 ai-game.dev 連接 — 不必手動複製權杖。在 AI Game Developer 視窗中選擇 Cloud,點擊 Authorize,並在瀏覽器中核准裝置碼。可穿越防火牆運作,並提供使用情形分析。這是預設方式,也是我們對大多數使用者的建議。
想全部在本機執行?將外掛指向你自己的 gamedev-mcp-server 執行個體,而非託管端點。你的 AI 用戶端便會直接與你的機器通訊。各用戶端的設定片段請見 MCP 端點頁面。
需要用戶端設定片段(Claude、Cursor、Copilot、Gemini 等)?參閱 MCP 端點頁面 →
選擇你使用的 AI 代理,並複製可將其連接至 Unity MCP 伺服器的 unity-mcp-cli 指令。
在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Claude Code:
unity-mcp-cli setup-mcp claude-code ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Claude Desktop:
unity-mcp-cli setup-mcp claude-desktop ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Cursor:
unity-mcp-cli setup-mcp cursor ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 VS Code (Copilot):
unity-mcp-cli setup-mcp vscode-copilot ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Visual Studio (Copilot):
unity-mcp-cli setup-mcp vs-copilot ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 GitHub Copilot CLI:
unity-mcp-cli setup-mcp github-copilot-cli ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Codex:
unity-mcp-cli setup-mcp codex ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Gemini:
unity-mcp-cli setup-mcp gemini ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Cline:
unity-mcp-cli setup-mcp cline ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Rider (Junie):
unity-mcp-cli setup-mcp rider-junie ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Kilo Code:
unity-mcp-cli setup-mcp kilo-code ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Open Code:
unity-mcp-cli setup-mcp open-code ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Antigravity:
unity-mcp-cli setup-mcp antigravity ./MyUnityProject在專案中執行以下指令,為 Unity 設定 Unity AI:
unity-mcp-cli setup-mcp unity-ai ./MyUnityProject設定完成後請重新啟動你的代理。新的 MCP 伺服器只有在代理完全重新啟動後才會被載入 — 請完全結束再重新開啟(不只是重新載入視窗)。
開啟視窗、完成授權,然後試試你的第一個提示詞。
建立一個包含方向光與旋轉立方體的新場景,然後進入 Play 模式。想要更多範例提示詞,以及有效 AI 請求的模式嗎?查看 Unity 最佳實務 →
Unity 外掛會為你的 AI 用戶端提供 72 項功能(21 個 MCP 工具 + RQL)。
瀏覽 Unity 工具目錄 →想要更多工具嗎?瀏覽 Unity 擴充功能 →