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快速入门 —
应用帮你完成设置。
几分钟即可上手。下载 Game Dev App,使用订阅登录并选择引擎 — 应用会自动安装并连接合适的 Unity、Unreal 或 Godot 插件。无需手动填写令牌,也无需配置文件。
获取 Game Dev App
使用订阅登录
启动应用并点击 登录。浏览器窗口会打开安全的设备授权流程 — 批准后即可登录。你的用量、历史和限制会在桌面应用与 CLI 之间同步。
- 打开应用并选择 登录。
- 在打开的浏览器窗口中批准登录。
- 应用会确认你的账号和订阅方案。
想了解登录原理,或想使用自己的 AI 客户端? 阅读身份验证指南 →
选择你的引擎
在应用中选择引擎。它会安装匹配的插件、配置好云端连接并打开编辑器 — 无需手动安装任何内容。Brutal 即将推出。
选择 Unity 后,应用会安装插件、通过 ai-game.dev 建立连接并打开编辑器。当状态标签显示 ● 就绪 时,即可开始输入提示词 — 它会提供 72 项能力(21 个 MCP 工具 + RQL)。
“创建一个新场景,包含一盏平行光和一个旋转的立方体,然后进入播放模式。”
想手动操作,或使用自己的 MCP 客户端?高级 CLI + 手动设置请见 Unity 安装指南 →
选择 Unreal Engine 后,应用会安装插件、通过 ai-game.dev 建立连接并打开编辑器。当状态标签显示 ● 就绪 时,即可开始输入提示词 — 它会提供 90 个 MCP 工具。
“创建一个带静态网格立方体的新 Actor 蓝图,并在关卡中放置三个。”
想手动操作,或使用自己的 MCP 客户端?高级 CLI + 手动设置请见 Unreal Engine 安装指南 →
选择 Godot 后,应用会安装插件、通过 ai-game.dev 建立连接并打开编辑器。当状态标签显示 ● 就绪 时,即可开始输入提示词 — 它会提供 99 个 MCP 工具。
“添加一个包含 Camera3D 和 MeshInstance3D 立方体的 Node3D 场景,然后将其保存为 Main.tscn。”
想手动操作,或使用自己的 MCP 客户端?高级 CLI + 手动设置请见 Godot 安装指南 →
开始构建
就是这样 — 用自然语言描述你的需求,智能体就会实时操控编辑器。无需记住工具 ID,直接提问即可。
- “列出活动场景中的所有内容。”
- “在原点创建一个立方体,并为其添加物理刚体。”
- “对当前视图截图。”
想了解智能体还能做什么?
浏览全部 261 项能力 →常见问题
最常被反馈的坑。认证相关问题在认证指南中有详细说明。
ai-game.dev 的出站 HTTPS。