云端
默认使用设备码 OAuth 流程通过 ai-game.dev 连接——无需手动复制令牌。在 AI Game Developer 窗口中选择 Cloud,点击 Authorize,然后在浏览器中批准设备码。可跨防火墙使用,并提供用量分析。这是默认方式,也是我们为大多数用户推荐的方式。
本页由英文机器翻译而成。阅读英文原文。
把 AI Game Developer 插件放进你的 Unity 项目,用 AI 驱动编辑器。
两种方式把插件装进你的项目——选适合你工作流的那种。
通过 unity-mcp-cli 工具安装。无需手动下载——在终端里运行命令即可。
从 npm 全局安装 unity-mcp-cli。
npm install -g unity-mcp-cli使用 CLI 安装 Unity 编辑器。如已安装可跳过。
unity-mcp-cli install-unity 6000.3.9f1新建一个 Unity 项目,或使用现有项目。
unity-mcp-cli create-project ./MyUnityProject将 Unity MCP 包安装到你的项目中。
unity-mcp-cli install-plugin ./MyUnityProject在 Unity 编辑器中打开该项目。
unity-mcp-cli open ./MyUnityProject下载 .unitypackage 安装包并直接导入你的 Unity 项目——一次导入即可完成安装。
下载 .unitypackage下载 Unity Hub,安装任意 Unity 2022.3 LTS 或更高版本的编辑器。如已安装可跳过。
用 Unity Hub 新建 Unity 项目,或使用现有项目。
点击上方的 下载 .unitypackage 按钮获取 AI-Game-Dev-Installer.unitypackage。
在 Unity 中:Assets → Import Package → Custom Package…,然后选择下载好的文件。
更想用包管理器?可以通过 OpenUPM 添加:openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp。完整说明见 Unity 插件安装指南。
通过托管的云端端点运行,或指向你自己的服务器。
使用设备码 OAuth 流程通过 ai-game.dev 连接——无需手动复制令牌。在 AI Game Developer 窗口中选择 Cloud,点击 Authorize,然后在浏览器中批准设备码。可跨防火墙使用,并提供用量分析。这是默认方式,也是我们为大多数用户推荐的方式。
更想全部在本地运行?把插件指向你自己的 gamedev-mcp-server 实例,而不是托管端点。这样你的 AI 客户端会直接与本机通信。各客户端的配置片段见 MCP 端点页面。
需要客户端配置片段(Claude、Cursor、Copilot、Gemini 等)?查看 MCP 端点页面 →
选择你使用的 AI 智能体,复制把它接入 Unity MCP 服务器的 unity-mcp-cli 命令。
在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Claude Code:
unity-mcp-cli setup-mcp claude-code ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Claude Desktop:
unity-mcp-cli setup-mcp claude-desktop ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Cursor:
unity-mcp-cli setup-mcp cursor ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 VS Code (Copilot):
unity-mcp-cli setup-mcp vscode-copilot ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Visual Studio (Copilot):
unity-mcp-cli setup-mcp vs-copilot ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 GitHub Copilot CLI:
unity-mcp-cli setup-mcp github-copilot-cli ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Codex:
unity-mcp-cli setup-mcp codex ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Gemini:
unity-mcp-cli setup-mcp gemini ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Cline:
unity-mcp-cli setup-mcp cline ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Rider (Junie):
unity-mcp-cli setup-mcp rider-junie ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Kilo Code:
unity-mcp-cli setup-mcp kilo-code ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Open Code:
unity-mcp-cli setup-mcp open-code ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Antigravity:
unity-mcp-cli setup-mcp antigravity ./MyUnityProject在你的项目中运行以下命令,为 Unity 配置 Unity AI:
unity-mcp-cli setup-mcp unity-ai ./MyUnityProject配置后请重启你的智能体。新的 MCP 服务器只有在智能体完全重启后才会被加载——请彻底退出并重新打开(仅重载窗口不够)。
打开窗口,完成授权,然后试试你的第一条提示词。
创建一个新场景,包含一盏平行光和一个旋转的立方体,然后进入播放模式。想要更多示例提示词和高效 AI 请求的写作范式?查看 Unity 最佳实践 →
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