在 Blender 中的 3D 模型 免费
应用会自动查找或安装 Blender 并建立连接,AI 就能在真实的 Blender 中构建和编辑你的网格模型。
本页由英文机器翻译而成。阅读英文原文。
一款桌面应用,就能在 Unreal、Unity 和 Godot 中实时构建、编辑并试玩你的游戏。只需描述你想要的效果。
模型、纹理、音乐与动画,全都由为你写代码的同一个 AI 制作。图像模型和音乐在你自己的电脑上免费运行。
应用会自动查找或安装 Blender 并建立连接,AI 就能在真实的 Blender 中构建和编辑你的网格模型。
描述一个物体,即可获得由 AI 生成的带纹理、可直接用于游戏的模型。
FLUX、SDXL、Qwen-Image 等开放模型在你的 GPU 上运行。无需云端,没有单张成本。
用 SuperCollider 创作、渲染并导出配乐,直接送入 Unity、Unreal 或 Godot。
自动为角色绑定骨骼,添加纹理与动画,再放入你的引擎。
应用直接在你的电脑上运行开放模型。不上传任何内容,也不产生费用:想生成多少就生成多少。
4 GB 及以上的 NVIDIA GPU 与 Apple 芯片 Mac。各模型适用其自身的许可协议。
任意引擎、任意智能体、任意技能、任意插件、任意模型。换掉其中一块,其余照常运转。
目前支持 Unity、Unreal Engine 和 Godot,Brutal 即将到来。同一个应用,同一套工作流。
为每个对话挑选智能体,编写你自己的智能体,并用 $ 调用技能。
插件包带来新能力:Blender、音乐、3D 生成、图像与视频模型。
GPT-6、Claude、DeepSeek 等。每次对话都可自选模型。
每个引擎插件也能独立配合 Claude Code、Cursor、Copilot、Gemini 等使用:一个 MCP 服务器、一个负责安装和配置它的 CLI,以及根据你项目中的工具生成的 AI 技能。这些都由应用替你配置好——只有自带智能体时才需要用到它们。
下载免费应用,打开你的项目。