Descarga Unity Hub e instala cualquier Editor de Unity 2022.3 LTS o superior. Omítelo si ya lo tienes instalado.
2Crear proyecto de Unity (opcional)
Crea un proyecto nuevo de Unity con Unity Hub o usa uno existente.
3Descargar el instalador
Usa el botón Descargar .unitypackage de arriba para obtener AI-Game-Dev-Installer.unitypackage.
4Importar el paquete
En Unity: Assets → Import Package → Custom Package… y elige el archivo descargado.
¿Prefieres un registro de paquetes? Añádelo con OpenUPM: openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp. Consulta la guía de configuración del plugin de Unity para ver todos los detalles.
02
Conectar
Ejecuta todo a través del punto de conexión en la nube alojado, o apunta a tu propio servidor.
Nube
Predeterminado
Conéctate a través de ai-game.dev con el flujo OAuth de código de dispositivo: no tienes que copiar tokens a mano. En la ventana de AI Game Developer, elige Cloud, haz clic en Authorize y aprueba el código de dispositivo en tu navegador. Funciona a través de firewalls y te ofrece analíticas de uso. Es la opción predeterminada y la que recomendamos para la mayoría de los usuarios.
Personalizado
¿Prefieres ejecutarlo todo en local? Apunta el plugin a tu propia instancia de gamedev-mcp-server en lugar del punto de conexión alojado. Así, tu cliente de IA se comunica directamente con tu máquina. Encontrarás fragmentos de configuración para cada cliente en la página del punto de conexión MCP.
Ejecuta esto en tu proyecto para configurar Unity AI para Unity:
unity-mcp-cli setup-mcp unity-ai ./MyUnityProject
Reinicia tu agente después de configurarlo. El nuevo servidor MCP solo se detecta con un reinicio completo del agente: ciérralo del todo y vuelve a abrirlo (no basta con recargar la ventana).
04
Primera ejecución
Abre la ventana, autoriza y prueba tu primer prompt.
1Abre el proyecto en el Editor de Unity y ve a Window → AI Game Developer.
2En el panel, elige Cloud y haz clic en Authorize para completar el flujo de código de dispositivo.
3Espera a que la etiqueta de estado muestre Ready (en verde) y luego conecta tu cliente de IA.
4Prueba un prompt como el de abajo desde tu cliente de IA y mira cómo actúa en el Editor.
Prompt de ejemplo
Crea una escena nueva con una luz direccional y un cubo giratorio, y luego entra en modo Play.