Blender での3Dモデル 無料
アプリが Blender を検出またはインストールして接続し、AI が実際の Blender 上でメッシュを作成・編集します。
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ゲームの制作・編集・プレイテストをこなすデスクトップアプリが 1 つ。Unreal、Unity、Godot の内部でそのまま動きます。やりたいことを言葉にするだけです。
モデル、テクスチャ、音楽、アニメーション。コードを書くのと同じAIが制作します。画像モデルと音楽はお使いのコンピューター上で無料で動作します。
アプリが Blender を検出またはインストールして接続し、AI が実際の Blender 上でメッシュを作成・編集します。
オブジェクトを説明するだけで、AIがテクスチャ付きのゲーム向けモデルを生成します。
FLUX、SDXL、Qwen-Imageなどのオープンモデルがお使いのGPUで動作します。クラウドも、画像ごとの課金もありません。
SuperCollider でサウンドトラックを作曲・レンダリング・書き出し、Unity や Unreal、Godot にそのまま取り込めます。
キャラクターを自動でリグし、テクスチャとアニメーションを追加して、エンジンにそのまま取り込めます。
アプリはオープンモデルをお使いのコンピューター上で直接実行します。アップロードも課金もなし。いくらでも生成できます。
4 GB以上のNVIDIA GPUとAppleシリコン搭載Macに対応します。各モデルのライセンスが適用されます。
エンジンもエージェントもスキルもプラグインもモデルも自由自在。ひとつを差し替えても、残りはそのまま動き続けます。
現在は Unity、Unreal Engine、Godot に対応し、Brutal も近日対応予定です。同じアプリ、同じワークフローです。
チャットごとにエージェントを選べ、自作もでき、$でスキルを呼び出せます。
パッケージで新たな能力を追加できます。Blender、音楽、3D生成、画像・動画モデルなど。
GPT-6、Claude、DeepSeek など。チャットごとにモデルを選べます。
各エンジンのプラグインは、Claude Code、Cursor、Copilot、Gemini などと組み合わせて単体でも動作します。MCP サーバー、インストールと設定を行う CLI、そしてプロジェクト内のツールから生成される AI スキルです。アプリがこれらをすべてセットアップします。ご自身のエージェントを使う場合にのみ、これらを利用してください。
無料アプリをダウンロードして、プロジェクトを開きましょう。