パッケージカタログ
現在利用できるすべてのファーストパーティ AI Game Dev パッケージ: Blender、SuperCollider 音楽、Knowledge Base、Tripo 3D、ローカル画像・動画モデル、クラウドモデル。
このカタログは、AI Game Dev レジストリにある現在のすべてのファーストパーティパッケージを、機能別にグループ化して掲載しています: 3D とアセットのツール、音楽、プロジェクトメモリ、ローカル画像・動画生成、クラウド動画・音声生成です。すべてパブリッシャー aigd を使用します。パッケージのインストール、更新、削除の方法は Packages ページにあります。
デフォルトでインストールされるもの
これら 5 つのパッケージは、アプリの初回起動時にユーザーレベルでインストールされます。ただし、それらのツールがセッションに参加するのは、Tools 行でオンにしたときだけです。
| パッケージ ID | 名前 | Tools 行 | スラッシュコマンド |
|---|---|---|---|
aigd.blender | Blender | Blender | /blender |
aigd.supercollider | SuperCollider | Music | /supercollider |
aigd.knowledge | Knowledge Base | Knowledge Base | /kb |
aigd.tripo | Tripo | Tripo ツール | なし |
aigd.sdcpp | ローカル画像・動画生成 | Image Gen、Video | なし (CLI: /images) |
Blender
aigd.blender を使うと、エージェントは実際の Blender で 3D モデルを構築・編集できます。インストール済みの Blender 4.2 以降を見つけるか、ポータブル版の Blender をダウンロードし、エージェントが操作する MCP アドオンをインストールして、現在のプロジェクトにのみ接続します。
/blender connect Blender: find or install it, install the add-on, open it
/blender status what is set up and whether Blender is connected
/blender open <file> open Blender, optionally with a .blend file
/blender list every Blender found on this computer
/blender setup set up again, optionally with the path to a specific Blender
/blender remove disconnect Blender from the agent (--files also deletes its files)セッションの Tools 行で Blender をオンにします。エージェントが必要としたときに Blender が閉じていれば、自動的に起動されます。エージェントは Blender の Python API を通じて作業し、ビューポートのスクリーンショットで作業を確認し、モデル(たとえば GLB)をプロジェクトにエクスポートして 3D プレビューで開くことができます。フルセッションについては Blender での AI: チャットから 3D アセットを作る をご覧ください。
SuperCollider 音楽
aigd.supercollider は Music ツールを追加します: エージェントが SuperCollider のスコアを書き、お使いのコンピューター上で WAV にレンダリングし、アプリ内で試聴でき、音声をプロジェクトにエクスポートします。
- レンダリング: モノラルまたはステレオの 16-bit WAV、44.1、48、96 kHz、最大 10 分。エージェントはレンダリング結果の長さ、ピークと RMS レベル、クリッピングを分析することもできます。
- 同じ長さとタイミングを持つループ可能なステム、および自分の WAV サンプルからの効果音。
- エクスポート: Unity の
Assets/Audio(.metaファイルと GUID を保持)、Godot のres://Audio/、エディタ接続経由で Unreal の/Game/Audioに SoundWave として、または通常のプロジェクトでは exports フォルダ。 - 固定された SuperCollider ランタイムは初回使用時にセットアップされます。現在は Windows と macOS で利用できます。
ステータスと簡単なガイドを表示するには /supercollider と入力してください。詳しくは SuperCollider による AI ゲーム音楽とサウンド をご覧ください。
Knowledge Base
aigd.knowledge はプロジェクトに記憶を与えます: .ai-game-dev/knowledge/ にあるプレーンな Markdown ノートで、プロジェクトと一緒にコミットされ、エージェントが閲覧・検索・読み取り・更新できるグラフとしてインデックス化されます。README を含むフォルダはタイトルと説明を持つ「スペース」なので、エージェントはタスクに必要なスペースだけを開きます。
/kbはノートのツリー、それらのリンク、壊れたリンクを表示します。/kb <folder or note>で 1 つの部分に限定できます。- Knowledge Base は、ステータスバーのエントリ(ノート数が表示されます)、Tools 行、エクスプローラーの右クリックメニュー、右パネルの Knowledge Base ビューから、アニメーションする 3D グラフとして開きます。
AI のためのゲームプロジェクト知識ベース をご覧ください。
Tripo 3D 生成
aigd.tripo は Tripo AI を、それぞれ個別にオンにする独立したセッションツールとして追加します。各ツールには独自の設定があります: 2D 画像とマルチビューのビュー、1 枚の画像または正面・左・背面・右のビューからの 3D 生成、テクスチャ、メッシュ処理(500~20,000 のフェイス上限へのリトポロジー、パーツ分割、FBX や GLTF などの形式変換)、プリセットアニメーション付きのリギング。
Tripo の操作は有料操作です: サブスクリプションが必要で、各ジョブの前にアプリが見積もりを表示し、1 回だけ、セッション中、または許容量のパーセンテージで設定した予算内での承認を求めます。Tripo はデスクトップアプリとインタラクティブ CLI で動作します。参考画像からの Tripo AI 3D モデル と 料金ページ のプランをご覧ください。
ローカル画像・動画生成
aigd.sdcpp は、自分のコンピューター上で画像や短いクリップを生成する stable-diffusion.cpp ランタイムです。Image Gen と Video ツールを追加します。ランタイムには CUDA、Vulkan、Metal の各バリアントとプレビュー版の Linux ビルドがあり、アプリがお使いのドライバーとメモリに合ったものを選択します。ローカル生成は無料で、許容量を消費しません。
モデルは別々のパッケージです。モデルは承認した後にのみダウンロードされます。ダウンロードは一時停止、再開、キャンセルが可能で、ダウンロード済みのモデルはコンピューター上のすべてのプロジェクトで共有されます。Packages ウィンドウの Models タブ、または CLI の /images で管理できます。
ローカル画像モデル
| パッケージ ID | モデル | 向いている用途 | ハードウェア |
|---|---|---|---|
aigd.image-z-image-turbo | Z-Image Turbo | 高速なフォトリアル・イラスト調の画像 | NVIDIA 4 GB 以上、その他の GPU は 8 GB 以上、内蔵 GPU では低速 |
aigd.image-flux1-schnell | FLUX.1 schnell | 4 ステップでのイラスト、写真、アイコン、スプライト | NVIDIA 8 GB 以上 |
aigd.image-flux2-klein-4b | FLUX.2 klein 4B | Apple silicon でのイラスト、アイコン、スプライト | Apple silicon 搭載 Mac(8 GB では低速) |
aigd.image-sdxl-base | SDXL 1.0 | 汎用的なイラスト、コンセプトアート、写真 | NVIDIA 8 GB 以上 |
aigd.image-juggernaut-xl-v9 | Juggernaut XL v9 | 映画的なフォトリアル画像 | NVIDIA 8 GB 以上 |
aigd.image-realvisxl-v5 | RealVisXL V5.0 | フォトリアルな人物、場所、製品 | NVIDIA 8 GB 以上 |
aigd.image-animagine-xl-4 | Animagine XL 4.0 | アニメ調のキャラクター、タグプロンプト | NVIDIA 8 GB 以上 |
aigd.image-qwen-image | Qwen-Image | テキスト描画: 看板、UI モックアップ、ポスター | NVIDIA 16 GB 以上、32 GB RAM |
aigd.image-qwen-image-2512 | Qwen-Image-2512 | 最高のテキスト描画とプロンプト追従、20 ステップ | NVIDIA 16 GB 以上、32 GB RAM |
aigd.image-qwen-image-2512-lightning | Qwen-Image-2512 Lightning | 同じものを 4 ステップで | NVIDIA 16 GB 以上、32 GB RAM |
aigd.image-qwen-image-edit-2511 | Qwen-Image-Edit-2511 | 指示による画像編集、最大 4 枚の画像を合成 | NVIDIA 16 GB 以上、32 GB RAM |
aigd.image-qwen-image-edit-2511-lightning | Qwen-Image-Edit-2511 Lightning | 同じものを 4 ステップで | NVIDIA 16 GB 以上、32 GB RAM |
ローカル動画モデル
| パッケージ ID | モデル | 向いている用途 | ハードウェア |
|---|---|---|---|
aigd.video-ltx25 | LTX-2.5 | 同期音声付きのテキスト・画像から動画 | NVIDIA 16 GB 以上、48 GB RAM |
aigd.video-wan22-ti2v-5b | Wan 2.2 TI2V 5B | テキスト・画像から動画、音声なし、Apache-2.0 | NVIDIA 12 GB 以上、16 GB RAM |
各モデルのライセンスはモデルと一緒に表示されます。LTX-2.5 は LTX-2.x Community License を使用します。ゲーム向けのローカル AI 画像生成 と GPU でのローカル AI 動画生成 をご覧ください。
クラウド生成
aigd.cloud-media は Cloud generation ツールを追加します: 月間の許容量を使って AI Game Dev のサーバー上で実行される動画・音声ジョブで、ローカル GPU もモデルプロバイダーのアカウントも不要です。セッションでオンにするまで無効で、ジョブごとにアプリが確認するか、許容量のパーセンテージで設定した予算内でエージェントに作業させるかを選べます。CLI では /cloud ask、/cloud budget <percent>、/cloud off で同じ選択を設定します。
モデルファミリーは aigd.cloud-media に依存するパッケージです:
| パッケージ ID | ファミリー | 種類 | 特長 |
|---|---|---|---|
aigd.cloud-veo | Google Veo 3.1 | 動画 | 音声付きの Lite、Fast、Standard。開始・終了フレーム。Standard は参照画像を利用可能 |
aigd.cloud-kling | Kling 3.0 と O3 | 動画 | 音声付きクリップ、開始・終了フレーム、O3 では参照画像 |
aigd.cloud-seedance | ByteDance Seedance 2.0 | 動画 | 音声、開始・終了フレーム、最大 9 枚の参照画像 |
aigd.cloud-wan | Wan 2.2 と 3.0 Prime | 動画 | クイックなドラフト。3.0 Prime は音声付き |
aigd.cloud-hailuo | MiniMax Hailuo H3 Max | 動画 | 物理挙動とカメラモーションに強い |
aigd.cloud-pixverse | PixVerse V6 | 動画 | 音声付きの高速なスタイライズド・リアル調クリップ |
aigd.cloud-ltx | LTX 2.3 | 動画 | 同期音声付きで最大 2160p |
aigd.cloud-gemini-omni | Gemini Omni Flash 1.1 | 動画 | テキスト、開始画像、または開始・終了フレームから、音声付きで |
aigd.cloud-happyhorse | HappyHorse 1.1 | 動画 | キャラクターの一貫性を保ったクリップ、最大 9 枚の参照画像 |
aigd.cloud-hunyuan-video | HunyuanVideo 1.5 | 動画 | 近日公開として掲載 |
aigd.cloud-elevenlabs | ElevenLabs | 音声 | ボイスと効果音 |
aigd.cloud-kokoro | Kokoro | 音声 | 下書きのセリフ向けの低コストボイス |
aigd.cloud-lyria | Google Lyria 2 | 音声 | 30 秒のインストゥルメンタル音楽クリップ |
aigd.cloud-ace-step | ACE-Step | 音声 | ジャンルタグからのオープンな音楽生成 |
クラウド生成は有料プラン向けです。一部のモデルは Studio 以上が必要で、すべての地域で利用できるとは限りません。Models タブと CLI の /models で、各モデルのモードとアカウントで利用可能かどうかを確認できます。生成されたファイルは当社のサーバーに 7 日間保存され、エージェントが各結果をプロジェクトに保存します。詳しくは クラウド AI 動画・音声生成 をご覧ください。
サードパーティパッケージ
誰でも GitHub や npm でパッケージを公開でき、リンクから追加できます(パッケージのインストールを参照)。AI Game Dev レジストリ自体にはファーストパーティのパッケージが用意されています。自作する方法はパッケージの作成を参照してください。