このページは英語から機械翻訳されています。英語の原文を読む。

インストール

AI Game Dev デスクトップアプリを Windows、macOS、Linux にインストールする方法、または gamedev CLI を npm でインストールする方法と、その両方を最新の状態に保つ方法を説明します。

2026年11月4日に更新 Markdownで表示

このページでは、AI Game Dev デスクトップアプリと gamedev CLI のインストール方法、各オペレーティングシステム向けのビルド、アップデートの仕組みを説明します。どちらも無料でダウンロードできます。エージェントで何ができるかはプランによって異なります(サインインとアカウントを参照)。

デスクトップアプリをインストールする

ダウンロードページを開きます。お使いのシステムを検出して対応するビルドを提示し、メインボタンの下にすべてのビルドを一覧表示します。

オペレーティングシステムビルド備考
Windows署名済み .exe インストーラー、x64Windows on ARM ではエミュレーションで動作します
macOS、Apple siliconarm64 向けネイティブ .dmgM シリーズの Mac すべてに推奨
macOS、Intelx64 向け .dmgIntel Mac 向け
LinuxAppImage と .deb、x86_64arm64 の Linux ビルドはまだありません

macOS 用のユニバーサルバイナリはありません。Apple silicon 版か Intel 版を選んでください。ブラウザがお使いの Mac のアーキテクチャを報告しない場合(Safari と Firefox は報告しません)、ページには両方のビルドが表示され、選択できます。

Windows

  1. ダウンロードページからインストーラーをダウンロードします。
  2. .exe を実行し、インストーラーの指示に従います。
  3. スタートメニューから AI Game Dev を起動します。

macOS

  1. お使いの Mac 用の .dmg(Apple silicon または Intel)をダウンロードします。
  2. 開いて、アプリを Applications にドラッグします。
  3. Applications または Launchpad からアプリを起動します。

Linux

Debian および Ubuntu ベースのシステムでは .deb を、それ以外の環境では AppImage を使用します:

# Debian / Ubuntu: use the name of the file you downloaded
sudo apt install ./<downloaded-file>.deb

# Any distribution: make the AppImage executable, then run it
chmod +x ./<downloaded-file>.AppImage
./<downloaded-file>.AppImage

gamedev CLI をインストールする

gamedev CLI は、ターミナルで動く同じエージェントです。npm で @baizor/gamedev として公開されており、お使いのプラットフォーム(Windows x64、macOS arm64 と x64、Linux x64 と arm64)向けの自己完結型のプリビルドバイナリをインストールします。

要件: Node.js 22 以降と npm。

npm install -g @baizor/gamedev
gamedev --version

次に、ゲームプロジェクトに移動して起動します:

cd /path/to/your/game
gamedev

グローバルインストールなしで一度だけ実行することもできます:

npx @baizor/gamedev

初回起動時に CLI がサインインを求めます。コマンドの全一覧は CLI リファレンスにあります。

アップデート

デスクトップアプリのアップデート

デスクトップアプリは自動でアップデートを確認します。新しいバージョンがあるとバックグラウンドでダウンロードし、Restart to update を表示します。再起動するとアップデートがインストールされます。Settings の About でも手動で確認でき、アプリのバージョンとアップデートの状態が表示されます。

各バージョンの変更点はリリースノートページにあります。

CLI のアップデート

CLI は 1 つのコマンドでアップデートできます:

gamedev update

これは npm install -g @baizor/gamedev@latest を実行します。インタラクティブ CLI 内では、/update がアップグレード方法を説明し、バックグラウンドサービスの状態を表示します。/update now はアップデート待ちのバックグラウンドサービスを置き換えます。

パッケージのアップデート

Blender や Knowledge Base などのパッケージは、アプリとは別にアップデートされます。起動時と 4 時間ごとに確認され、パッケージごとに自動アップデートをオフにできます。パッケージを参照してください。

バックグラウンドサービス

デスクトップアプリ、CLI、gamedev acp はすべて、コンピューター上の 1 つの AI Game Dev バックグラウンドサービスに接続します。このサービスがサインイン、チャット、パッケージ、プロジェクトファイルを管理するため、起動したターミナルを閉じてもチャットは動き続けます。通常は意識する必要はありません。他のデバイスから常にアクセスできるようにしたいコンピューターでは、CLI を使ってログイン時に起動するユーザー単位の OS サービスとしてインストールできます:

gamedev daemon status
gamedev daemon install

その他の daemon サブコマンドについては CLI リファレンスを参照してください。

何がどこにインストールされるか

  • アプリは設定、サインイン情報、パッケージキャッシュをホームディレクトリの .ai-game-dev フォルダ(~/.ai-game-dev/)に保存します。
  • プロジェクトに .ai-game-dev/ フォルダが作成されるのは、プロジェクトレベルで何かが保存された場合のみです。たとえばチーム全体向けに追加されたパッケージや Knowledge Base のノートなどです。
  • ローカル AI モデルは、Settings の Model storage(または CLI の /images storage)で別のドライブに移動できるモデルストレージフォルダに保存されます。

次のステップ