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智能体与模型

在 AI Game Dev 应用和 CLI 中选择 AI 模型、推理强度和智能体,控制工具审批,并在自己的 GPU 上使用本地 AI 模型。

更新于 2026年11月4日 查看 Markdown 版本

AI Game Dev 应用让你选择由哪个 AI 模型来回答、它思考得多深入、由哪个智能体角色处理任务,以及它可以使用哪些工具。本页介绍模型选择器、提供商与可用性、智能体与技能、审批、计划模式、语音输入,以及在你自己的电脑上运行的本地模型。

模型与提供商

应用提供来自多家提供商的托管聊天模型:Anthropic 的 Claude 系列、OpenAI 的 GPT 系列、DeepSeek 和 Google 的 Gemini。确切的列表并非内置在应用中:它由 ai-game.dev 根据你的账号下发,因此始终与你的套餐和地区相匹配。新账号会从服务器分配的默认模型开始。

决定你能否使用某个模型的因素:

  • 套餐。 部分模型需要特定套餐,例如 Studio 或更高版本。参见定价页面。
  • 地区。 可用性取决于你的账单地址所在的国家/地区。参见模型可用性页面。
  • 年龄。 少数模型要求你已在账号中确认年满 18 周岁。

你无法使用的模型仍会列出,并在名称下方说明原因。

在桌面应用中挑选模型

  1. 打开一个聊天。输入框控件行中的模型徽标显示当前模型。
  2. 点击该徽标打开模型列表。
  3. 选择一个模型。不可用的模型会显示原因,例如升级提示或“在你的地区不可用”。列表底部会显示你的可用性所依据的地区。

支持该设置的模型还有推理强度设置。对于困难的设计和调试任务,更高的强度更好;对于日常编辑,较低的强度更快。

每个窗格各自保留自己的模型、推理强度和智能体。一种实用的配置是:在一个窗格中使用大型模型来规划和构建功能,在第二个窗格中使用更快的模型来回答快速问题。参见工作区。

在 CLI 中挑选模型

输入 /model 打开模型选择器。使用方向键和 Enter 选择;Tab 切换推理强度。你也可以在启动时选择模型:

gamedev --model <model-id>

如果你指定的模型对你的账号不可用,CLI 会提示这一点,并要求你用 --model 或 /model 选择另一个。

智能体与技能

除了模型之外,会话还有一个智能体:一个带有自己指令的角色,例如某类工作的专家。列表包含 Claude agent SDK 的内置智能体,以及你的项目 Claude 配置中定义的智能体或由 Claude 插件添加的智能体。

在 CLI 中:

/agent                    list the agents and show the active one
/agent use <agent-id>     switch this session to an agent
/agent refresh            ask for the agent list again
/skills                   list the skills available in this project

在桌面应用中,每个窗格都像拥有自己的模型一样,拥有自己的智能体。

技能、命令和智能体可以通过 Claude 插件(Settings、Claude Plugins,或 CLI 中的 /plugin)以及包来添加。参见包。

会话工具

每个会话都会选择自己携带哪些工具。输入框上方的 Tools row 列出你已安装的包所提供的工具(Blender、Music、Knowledge Base、Image Gen、Video、Tripo、Cloud generation),并可为本次会话单独开启或关闭每个工具。在 CLI 中,打开 /config 并使用 Tools 部分。

每个工具都会占用智能体上下文的一部分,因此只携带任务所需工具的会话运行更快,也更不容易选错工具。更改会从下一条消息起生效,无需重启聊天。

审批与权限

当你的审批策略要求时,智能体在运行工具前会询问。共有三种模式:

模式智能体何时询问
每次都询问在 AI 运行的每个工具之前,即使在项目内也是如此。最安全,但打断最多
仅在项目外时询问(默认)当它访问项目文件夹之外,或试图更改项目自身的权限设置时。在项目内,它读取、写入和运行命令时不会询问
从不询问永不询问。AI 可以在你机器上的任何位置读取、写入和运行命令

你也可以信任项目之外的额外文件夹;针对此类路径的审批提示会提供始终允许该文件夹的选项。在 Settings、Permissions 中,或在 CLI 中更改模式:

/permissions                     show the mode and trusted folders
/permissions always              ask every time
/permissions outside-project     ask only outside the project
/permissions never               never ask
/permissions trust <folder>      trust a folder and everything in it
/permissions untrust <folder>    stop trusting a folder
/permissions timeout on          auto-deny a request left unanswered for 5 minutes

更改从下一轮起生效。

计划模式与提问

计划模式是输入框中的一个会话级开关。开启后,智能体会读取文件和搜索项目,但在它给出计划且你批准之前,任何更改都会被拒绝。智能体还可以提出澄清性问题,你也可以在它工作时排队发送后续消息。这篇关于计划模式的文章完整演示了一个功能。

语音输入

按住说话在两个前端中都可用:在聊天输入框中按住 Space(或使用桌面应用中的麦克风按钮),说话,然后松开。语音在你的电脑上通过本地 Whisper 模型转写;无需安装任何东西。在 Settings、Voice 中设置语言,或在 CLI 中使用 /voice-language。

在自己的 GPU 上运行本地模型

聊天模型是托管的,但媒体模型可以在你的电脑上运行,免费且不占用你的额度:

  • 本地图像生成:FLUX、基于 SDXL 的模型、Qwen-Image、Qwen-Image-Edit、Z-Image Turbo 等,由 stable-diffusion.cpp 运行。在会话的 Tools row 中开启 Image Gen。
  • 本地视频生成:LTX-2.5 和 Wan 2.2 TI2V 5B。开启 Video。

模型是以包的形式提供的,只有在你批准后才会下载。应用会检查你的 GPU、显存和驱动,并推荐你的电脑可以运行的模型。在 Packages 窗口的 Models 标签页中管理它们,或在 CLI 中使用 /images 和 /models。包含硬件要求的完整列表见包目录。

云端媒体模型(视频、语音、音效和音乐)则在 AI Game Dev 服务器上运行,并占用你的额度;参见云端生成。

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