App AI Game Dev e CLI gamedev
O que são o app desktop AI Game Dev e a CLI gamedev, como funcionam com os plugins de Unity, Unreal e Godot e por onde começar.
O AI Game Dev é o app de desenvolvimento de jogos com IA do AI Game Developer: um agente de IA que entende o seu projeto de jogo, edita os arquivos dele e comanda o editor da sua engine por meio de linguagem natural. Ele vem em duas formas que compartilham uma conta, um serviço em segundo plano e um histórico de chat: o app desktop e a CLI gamedev para o terminal. Esta seção da wiki explica como instalá-los, fazer login, abrir um projeto, escolher modelos, estender o app com pacotes e resolver problemas comuns.
App desktop ou CLI
Os dois frontends executam o mesmo agente, alimentado pelo Claude Agent SDK, e ambos se autenticam na sua conta do AI Game Developer.
| App desktop | CLI gamedev | |
|---|---|---|
| Onde roda | Windows, macOS, Linux | Terminais do Windows, macOS e Linux |
| Instalação | Instalador assinado da página de download | npm install -g @baizor/gamedev |
| Ideal para | O trabalho do dia a dia: painéis, pré-visualizações, Source Control, janela Packages | Fluxos de trabalho no terminal, scripts (--print), clientes ACP como T3 Code ou Zed |
| Pacotes | Janela Packages mais /packages | gamedev pkg e /packages |
| Atualizações | Baixa atualizações e oferece Restart to update | gamedev update |
Você pode usar os dois no mesmo computador. Um chat iniciado em um deles fica no histórico compartilhado, e os pacotes instalados no nível do usuário valem para ambos.
Como isso se encaixa com os plugins das engines e o MCP
O app não substitui os plugins das engines; ele os usa. Cada engine tem seu próprio plugin MCP que expõe ferramentas do editor (criar objetos, editar cenas, executar testes, tirar capturas de tela e muito mais):
- Unity MCP para Unity, gerenciado pelo
unity-mcp-cli. - Unreal MCP para Unreal Engine, gerenciado pelo
unreal-mcp-cli. - Godot MCP para Godot, gerenciado pelo
godot-cli.
Quando você abre um projeto de Unity, Unreal ou Godot, o app detecta a engine, oferece instalar ou atualizar o plugin correspondente, abre o editor quando o agente precisa dele e conecta as ferramentas do editor ao seu chat por meio do ai-game.dev com a sua sessão autenticada. Os instaladores vêm dentro do app, então você não precisa de Node.js nem npm para o app desktop.
Os plugins também funcionam sem o app: qualquer cliente MCP (Claude Code, Cursor, VS Code, Codex e outros) pode se conectar ao endpoint MCP. A visão geral do ecossistema mostra como o app, os plugins e o servidor MCP se encaixam, e o catálogo de ferramentas lista o que os plugins oferecem ao agente.
O que o app acrescenta aos plugins
- Um agente de chat que lê e edita os arquivos do seu projeto, executa comandos e chama ferramentas da engine, com aprovações que você controla.
- Uma escolha de modelos de IA de vários provedores, atribuídos conforme o seu plano e a sua região. Veja Agentes e modelos.
- Um espaço de trabalho desktop com uma janela por projeto, sessões em painéis, pré-visualizações de arquivos (texturas, modelos 3D, áudio, vídeo) e Git. Veja Workspace.
- Pacotes que acrescentam capacidades inteiras: Blender, música com SuperCollider, uma Base de Conhecimento do projeto, Tripo 3D, geração local de imagens e vídeos na sua GPU, e modelos de vídeo e áudio na nuvem. Veja Pacotes.
- Ferramentas de sessão: cada chat escolhe quais ferramentas carrega, então o contexto do agente fica pequeno.
Mapa da página
Comece por aqui se você é novo:
- Instalação: instale o app desktop no Windows, macOS ou Linux, ou a CLI
gamedev, e mantenha-os atualizados. - Login e conta: login, planos, uso exibido em porcentagens, troca de contas.
- Projetos e engines: abra ou crie um projeto e deixe o app configurar o plugin de Unity, Unreal ou Godot.
- Agentes e modelos: escolha um modelo, o esforço de raciocínio e o agente, aprovações, modelos locais.
Depois aprofunde-se:
- Workspace: painéis, pré-visualizações, Explorer, Search e Source Control no app desktop.
- Pacotes: o que é um pacote, a janela Packages,
gamedev pkg, níveis, atualizações. - Catálogo de pacotes: todos os pacotes disponíveis hoje e o que cada um faz.
- Criando pacotes: escreva, teste e compartilhe o seu próprio pacote.
- Referência da CLI: todos os comandos
gamedeve os comandos de barra no terminal. - Solução de problemas: login, conexão com a engine, pacotes e modelos.
- FAQ: respostas curtas para perguntas comuns.
Início rápido
- Baixe o aplicativo na página de download ou execute
npm install -g @baizor/gamedev. - Faça login com sua conta do AI Game Developer.
- Abra a pasta do seu projeto de jogo.
- Descreva o que você quer, por exemplo "Liste tudo na cena ativa."
O Quickstart em quatro etapas percorre o mesmo fluxo com capturas de tela, e o guia do App traz uma visão geral em uma página. Para dicas de prompting, leia as boas práticas.
- InstalaçãoInstale o app desktop do AI Game Dev no Windows, macOS ou Linux, ou a CLI gamedev com npm, e mantenha ambos atualizados.
- Login e contaEntre no app AI Game Dev e na CLI gamedev, troque de conta, entenda planos e percentuais de uso e gerencie seus outros dispositivos.
- Projetos e enginesAbra ou crie um projeto Unity, Unreal ou Godot no app AI Game Dev, instale o plugin da engine e deixe o agente abrir o editor quando precisar.
- Agentes e modelosEscolha modelos de IA, esforço de raciocínio e agentes no app e na CLI do AI Game Dev, controle aprovações de ferramentas e use modelos locais na sua GPU.
- Espaço de trabalhoO espaço de trabalho desktop do AI Game Dev: janelas de projeto, sessões em painéis, previews de texturas, modelos 3D e áudio, Explorer, Search e Git.
- PacotesQuais pacotes o app AI Game Dev tem, como instalar, atualizar, excluir e remover na janela Packages ou com gamedev pkg, e como funcionam os níveis.
- Catálogo de pacotesTodos os pacotes oficiais do AI Game Dev: Blender, música com SuperCollider, Knowledge Base, Tripo 3D, modelos locais e na nuvem.
- Criando pacotesCrie seu próprio pacote do AI Game Dev: manifesto aigd-package.json, comandos, ferramentas MCP, desenvolvimento local e compartilhamento.
- Referência do CLI gamedevTodos os comandos e opções do CLI gamedev: modos interativo e headless, pkg, remote, daemon, acp, image-runtime, update e slash commands.
- Solução de problemasResolva problemas comuns do AI Game Dev e da CLI gamedev: login, modelos, plugin da engine e conexão com o editor, pacotes, geração local e em nuvem.
- FAQRespostas curtas sobre o AI Game Dev e a CLI gamedev: engines, plataformas, planos, uso, pacotes, modelos locais, privacidade e cliente de IA próprio.