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App AI Game Dev e CLI gamedev

O que são o app desktop AI Game Dev e a CLI gamedev, como funcionam com os plugins de Unity, Unreal e Godot e por onde começar.

Atualizado em 4 de novembro de 2026 Ver como Markdown

O AI Game Dev é o app de desenvolvimento de jogos com IA do AI Game Developer: um agente de IA que entende o seu projeto de jogo, edita os arquivos dele e comanda o editor da sua engine por meio de linguagem natural. Ele vem em duas formas que compartilham uma conta, um serviço em segundo plano e um histórico de chat: o app desktop e a CLI gamedev para o terminal. Esta seção da wiki explica como instalá-los, fazer login, abrir um projeto, escolher modelos, estender o app com pacotes e resolver problemas comuns.

App desktop ou CLI

Os dois frontends executam o mesmo agente, alimentado pelo Claude Agent SDK, e ambos se autenticam na sua conta do AI Game Developer.

App desktopCLI gamedev
Onde rodaWindows, macOS, LinuxTerminais do Windows, macOS e Linux
InstalaçãoInstalador assinado da página de downloadnpm install -g @baizor/gamedev
Ideal paraO trabalho do dia a dia: painéis, pré-visualizações, Source Control, janela PackagesFluxos de trabalho no terminal, scripts (--print), clientes ACP como T3 Code ou Zed
PacotesJanela Packages mais /packagesgamedev pkg e /packages
AtualizaçõesBaixa atualizações e oferece Restart to updategamedev update

Você pode usar os dois no mesmo computador. Um chat iniciado em um deles fica no histórico compartilhado, e os pacotes instalados no nível do usuário valem para ambos.

Como isso se encaixa com os plugins das engines e o MCP

O app não substitui os plugins das engines; ele os usa. Cada engine tem seu próprio plugin MCP que expõe ferramentas do editor (criar objetos, editar cenas, executar testes, tirar capturas de tela e muito mais):

  • Unity MCP para Unity, gerenciado pelo unity-mcp-cli.
  • Unreal MCP para Unreal Engine, gerenciado pelo unreal-mcp-cli.
  • Godot MCP para Godot, gerenciado pelo godot-cli.

Quando você abre um projeto de Unity, Unreal ou Godot, o app detecta a engine, oferece instalar ou atualizar o plugin correspondente, abre o editor quando o agente precisa dele e conecta as ferramentas do editor ao seu chat por meio do ai-game.dev com a sua sessão autenticada. Os instaladores vêm dentro do app, então você não precisa de Node.js nem npm para o app desktop.

Os plugins também funcionam sem o app: qualquer cliente MCP (Claude Code, Cursor, VS Code, Codex e outros) pode se conectar ao endpoint MCP. A visão geral do ecossistema mostra como o app, os plugins e o servidor MCP se encaixam, e o catálogo de ferramentas lista o que os plugins oferecem ao agente.

O que o app acrescenta aos plugins

  • Um agente de chat que lê e edita os arquivos do seu projeto, executa comandos e chama ferramentas da engine, com aprovações que você controla.
  • Uma escolha de modelos de IA de vários provedores, atribuídos conforme o seu plano e a sua região. Veja Agentes e modelos.
  • Um espaço de trabalho desktop com uma janela por projeto, sessões em painéis, pré-visualizações de arquivos (texturas, modelos 3D, áudio, vídeo) e Git. Veja Workspace.
  • Pacotes que acrescentam capacidades inteiras: Blender, música com SuperCollider, uma Base de Conhecimento do projeto, Tripo 3D, geração local de imagens e vídeos na sua GPU, e modelos de vídeo e áudio na nuvem. Veja Pacotes.
  • Ferramentas de sessão: cada chat escolhe quais ferramentas carrega, então o contexto do agente fica pequeno.

Mapa da página

Comece por aqui se você é novo:

  1. Instalação: instale o app desktop no Windows, macOS ou Linux, ou a CLI gamedev, e mantenha-os atualizados.
  2. Login e conta: login, planos, uso exibido em porcentagens, troca de contas.
  3. Projetos e engines: abra ou crie um projeto e deixe o app configurar o plugin de Unity, Unreal ou Godot.
  4. Agentes e modelos: escolha um modelo, o esforço de raciocínio e o agente, aprovações, modelos locais.

Depois aprofunde-se:

  • Workspace: painéis, pré-visualizações, Explorer, Search e Source Control no app desktop.
  • Pacotes: o que é um pacote, a janela Packages, gamedev pkg, níveis, atualizações.
  • Catálogo de pacotes: todos os pacotes disponíveis hoje e o que cada um faz.
  • Criando pacotes: escreva, teste e compartilhe o seu próprio pacote.
  • Referência da CLI: todos os comandos gamedev e os comandos de barra no terminal.
  • Solução de problemas: login, conexão com a engine, pacotes e modelos.
  • FAQ: respostas curtas para perguntas comuns.

Início rápido

  1. Baixe o aplicativo na página de download ou execute npm install -g @baizor/gamedev.
  2. Faça login com sua conta do AI Game Developer.
  3. Abra a pasta do seu projeto de jogo.
  4. Descreva o que você quer, por exemplo "Liste tudo na cena ativa."

O Quickstart em quatro etapas percorre o mesmo fluxo com capturas de tela, e o guia do App traz uma visão geral em uma página. Para dicas de prompting, leia as boas práticas.