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v0.25.11最新2026年11月2日

クラウドでの動画・音声生成、刷新された Models タブ、実行中のデーモンへのリモートアクセス

4 件のハイライト4 件の新機能9 件の改善10 件の修正

動画モデルと音声モデルは、ローカルの画像・動画生成と並んで、別個のパッケージからクラウドで実行できるようになりました。Models タブではモデルを種類別に分け、フィルターと、Local(無料)対 Cloud(プランを使用)のラベルを表示します。また、Desktop Settings > Devices と CLI から、別のデバイス上で実行中のデーモンに接続できます。

注目の機能

クラウド動画モデル

動画モデルは、ローカルの画像・動画パッケージと並んで、別個のパッケージからクラウドで実行できるようになりました。テキストから動画、画像から動画、複数参照のモデルがさまざまな品質レベルで利用でき、各モデルは実行前にプランに対する使用率を表示します。 (#1138)

Models タブ、Local と Cloud のラベル、セッションのクラウドモード

Models タブではモデルを種類別に分け、件数とフィルターを表示し、各行に実行方法を示します。Local は無料、Cloud はプランを使用します。クラウド生成は既定で各ジョブの前に確認し、セッション用のコントロールで予算指定またはオフに切り替えられます。追加残高を使用する前には、資金カードでチェックを入れる必要があります。 (#1141)

クラウド音声モデル、ツール、プレイヤー

音声モデルは、別個のパッケージからクラウドで実行できるようになり、Audio タブと絞り込み用のファセットを備えています。単位は秒単位、千文字単位、クリップ単位で表示され、結果カードには初回押下時に音声を読み込む Play ボタンがあります。 (#1144)

Settings と CLI からのリモートアクセス

Desktop Settings > Devices では、このコンピューターの名前変更、リモート制御の許可、コードまたは QR による別デバイスのペアリング、許可の管理、デバイスの取り消しや忘れる操作ができます。CLI には gamedev remote とコマンドごとの --on フラグが追加され、リモートチャットは Desktop と CLI の両方で開けます。 (#1157)

新機能

エージェントが必要に応じてエディターを起動

エディターが閉じていてもチャットはメッセージを受け付けます。エージェントは最初のメッセージの前に接続ツールを取得し、タスクが必要とするときは元のプロジェクトを起動できます。通常の議論ではエディターを開かず、不確実な書き込みが自動的に再実行されることはありません。 (#1129)

別のワークツリーからチャットを開く

同じリポジトリの別のワークツリーでまだ実行中のチャットを、実行中のオーナーにアタッチすることで、メインプロジェクトから開けるようになりました。またその逆も可能です。閲覧側のプロジェクトはその1つのチャットを一覧表示し、監視し、操作できますが、キャプチャはオーナー側に残ります。 (#1125)

ローカル画像モデルを複数のコンピューターで共有

1台のコンピューターが、そのアカウントの他のコンピューターにローカル画像モデルを貸し出せます。ピン留めされたモデルは読み込まれたままになり、ローカルのジョブが優先され、デバイスは順番に処理し、デバイスごとに最大3つの未完了画像が引き渡されます。 (#1156)

Agent Client Protocol エージェント

gamedev acp は CLI を Agent Client Protocol エージェントに変えるため、T3 Code や Zed などのエディターで AI Game Dev をプロバイダーとして実行できます。サインイン、モデルピッカー、ストリーミングプロンプトとツール呼び出し、承認、キャンセル、クローズはすべてプロトコル経由で機能し、チャットは引き続き共有カーネル上で実行されます。 (#1162)

改善

Desktop と CLI が1つのバックグラウンドカーネルを共有

Desktop と CLI は、認証情報とワーカーを所有する1つのバックグラウンドカーネルのクライアントになりました。これによりチャットはウィンドウから独立して実行し続け、別のデバイスからデーモンに接続するための基盤になります。 (#1120)

長時間のパッケージジョブが保持を更新

パッケージ作業は、固定の30分上限ではなく更新可能な短いリースを使うようになったため、長時間の生成待ちがまだ生きている間に打ち切られることはありません。ハングしたバックエンドはリースが失効するとカウントされなくなり、解放されない保持は2時間の上限で終了します。 (#1127)

トライアルの案内と請求の文言

アクセスの案内は、有料サブスクリプションに移行する7日間の無料トライアルを説明するようになり、ボタンはトライアル開始を求めます。請求では初回請求日と、トライアル終了時に有料プランがフルの利用枠で始まることを表示します。キャンセルされたトライアルでは請求されないことが示されます。 (#1128)

両クライアントで再接続後に送信

再接続後の送信は、Desktop と CLI で1つの共有パスを通るようになりました。接続を待ってから正確に1回送信し、チャットが変わった場合や待ち時間が切れた場合には順序付けられた1回の拒否を行います。フォーカス中のチャットのエージェントも最後の選択として記録されるため、次に新しいチャットを開始するとそのエージェントで始まります。 (#1131)

チャット内のエディターを開くプロンプトを廃止

Composer の上にあった、エディターを開くよう求めるパネルはなくなりました。エージェントがタスクに必要なときにエディターを開きます。サイドバーには Open Editor と Install が残り、開く操作やインストールの失敗は引き続きそこにテキストで表示されます。 (#1143)

セッションヘッダーを常に表示

中央パネルのヘッダーは、ホバー時にボタンを折りたたまなくなりました。最大化、フロート、パッケージのボタンは常に表示されます。最初の3つのパッケージボタンはインラインに残り、残りはオーバーフローメニューに移動します。選択中のタブは、切り替えやサイズ変更をしても完全に見える状態を保ちます。 (#1147)

リモート画像の blob 化と停止チャットの読み取り

リモートチャットは画像をコンテンツアドレス指定の blob として転送し、ハッシュチェック、デバイスごとの転送上限、忘れる操作またはサインアウト時に消去されるローカルキャッシュを備えます。停止したチャットを読み取れるようになり、下書きの再オープン問題が修正され、ホストは電話を発信しません。 (#1159)

3D 生成の資金同意

Tripo はクラウドメディアと同じ資金カードを使うようになりました。2つの資金パート、追加残高を使う場合に必須のチェック、Allow を無効にして次のアクションを示す拒否状態、無料のローカル代替手段を備えます。古いサーバーでは引き続き以前のカードが表示されます。 (#1160)

共有モデルの許可とリモートチャットの詳細

ペアリングに共有モデルの選択肢が加わり、共有がオンの間は Settings > Devices にカードが表示されます。リモートチャットのタブはホストのタイトルに従い、Also open on のピルにそのチャットを閲覧している他のペアリング済みデバイスが表示され、CLI には /remote と start-at-login が追加されます。 (#1163)

修正

チェックアウトの再試行と Windows の設定書き込み

期限切れのセッションに当たったチェックアウト開始は、アカウントを1回更新して再試行し、それでも失敗する場合はサインイン操作を促して停止します。Windows では、設定の書き込みが一時ファイルの保持をより長く待つため、起動中の ID 復旧が失敗しなくなりました。 (#1089)

3D 参照ツールがエージェントで利用可能に

参照ビューまたは単一画像からモデルを構築する Tripo ツールは、エージェント SDK がスキップするスキーマ形状を使わなくなったため、エージェントが再び提供および実行できるようになりました。二者択一とビュー数のルールは、アップロードや見積もりの前に引き続き適用されます。 (#1090)

カーネルチャットのイベントとホスト承認

チーム名簿とチームメイトのメッセージが、カーネルチャットで Desktop と CLI に届くようになりました。Desktop の制御ブリッジがホストチャットの承認に応答し、CLI と Desktop は停止理由と承認ポリシーの行で一致するようになりました。 (#1126)

チャットビューが毎回のキャプチャ再読み込みを停止

Desktop は、ホストチャットのキャプチャを数百ミリ秒ごとにバンドルごと再読み込みする代わりに、共有の書き込みパスを通して投影するようになりました。システム行、ライブのコンテキスト充填率、リクエストのタイミングはターンをまたいで保持され、停止したチャットにもアイドル行が表示されます。 (#1135)

メッセージレールがビューポートに追従

チャットのメッセージレールは、表示中のすべてのユーザーメッセージをハイライトし、その矢印はビューポート上部のセクションを基準に移動します。矢印は移動先が存在する場合にのみホバー時に表示され、レールをスクロールしてもトランスクリプトは動きません。 (#1139)

Windows のプロセス起動がイベントループを解放

Windows では、プロセスの起動がワーカースレッドで行われるようになり、呼び出し元はすぐにハンドルを取得するため、負荷の高いマシンでもデーモンが数秒間停止しなくなりました。起動スレッドが死んだ場合、その子プロセスはハングせずにエラーで失敗し、次の起動では新しいスレッドが使われます。 (#1133)

外部ファイルはアプリで読み取り専用として開く

プロジェクト外のファイルへのチャットリンクは、常にシステムのアプリケーションに渡されるのではなく、再びアプリ内で読み取り専用として開きます。許可はファイルの同一性を固定し、リンク、ハードリンク、保護されたフォルダーを拒否し、読み取りのたびに開かれたハンドルを確認します。 (#1130)

外部ファイル許可が作成時刻を固定

外部ファイルの許可は、ファイルの作成時刻を同一性の一部として固定するようになったため、置き換えられたファイルは読み取られるのではなく拒否されます。 (#1137)

Unreal Engine のインストール先はエージェントから読み取り専用

常時有効なガードが、インストール済みの Unreal Engine を対象とする書き込みと変更を伴うシェルコマンドを、バイパスを含むすべての権限モードで拒否します。ビルド失敗では、出力全体からコンパイラー、UHT、リンカー、SDK のエラーが先頭に示され、ログパスも含まれます。 (#1145)

リモート承認の下限とペアリングの接続

リモートの Ask every time ポリシーでは、ツールの許可ルールが承認プロンプトをバイパスしなくなりました。質問、計画、todo の書き込み、プロジェクトの読み取りは引き続き免除されます。リモートロールのリンク、ビューアー側、ペアリングが接続され、ホスト専用のツールポリシーでは許可ルールを有効なままにできます。 (#1154)

内部の変更

  • test(chain-t2): the replay-miss call satisfies the tool's required arguments (#1111)
  • ci: cap test workers on shared runners; waits and durable tests sized for load (#1134)
  • ci: version-bump guard counts bundled core files; Desktop stays quiet on update refusals (#1136)
  • ci: the release test job takes the worker cap; the old daemon branch rule goes (#1140)
  • chore: require app 0.25.11 for the unreleased first-party packages (#1142)
  • chore: require app 0.25.11 for the cloud audio packages (#1150)
  • docs(remote): P0 spike — werift for the daemon, Google libwebrtc for mobile; owner decisions (#1151)
  • chore(contracts): refresh the server catalog contract (#1155)
  • feat(release-notes): translate approved notes into seven site languages (T11) (#1075)
  • Close G6 §6; expect.poll waits 5 s in every suite (#1123)
  • feat(cli): in-band inject server and real team, per-agent and budget state in the CLI bridge (#1132)
  • Daemon host internals: host-side session rows, one transcript cwd rule, no dead retire recheck (#1124)
  • feat(core): remote peer link building blocks (remote daemon access P2a) (#1146)
  • feat(core): session-summaries:1 and session-history-pages:1 (remote daemon access P2b) (#1148)
  • feat(core): remote server client, push stream and signaling session (remote daemon access P2c) (#1149)
  • feat(core): remote role host facade, grants, audit and remote tool policy (remote daemon access P2b) (#1152)
  • feat(core): WebRTC transport over werift (remote daemon access P3) (#1153)
  • feat(mobile): remote daemon access on iOS and Android (P6) (#1158)
  • feat(mobile): P8 first part — confirmation, background completion, push client; duplicate-message verdict (#1161)
  • feat(mobile): session images on iOS and Android (remote P8 C2) (#1164)