# 套件目錄 — AI Game Dev 應用程式與 CLI · AI Game Developer Wiki

現今所有官方 AI Game Dev 套件：Blender、SuperCollider 音樂、Knowledge Base、Tripo 3D、本機影像與影片模型、雲端模型。

本頁面由英文機器翻譯而成。[閱讀英文原文](https://ai-game.dev/docs/wiki/app/packages-catalog)。

本目錄列出目前 AI Game Dev 套件登錄庫中所有的官方套件，並依功能分組：3D 與素材工具、音樂、專案記憶、本機影像與影片生成，以及雲端影片與音訊生成。這些套件全都使用發佈者 `aigd`。安裝、更新與移除套件的方式請見 [Packages](https://ai-game.dev/zh-hant/docs/wiki/app/packages) 頁面。

## 預設安裝

這五個套件會在應用程式首次啟動時安裝於使用者層級。它們的工具仍只會在你於 Tools 列中開啟後，才會加入工作階段。

| 套件 ID | 名稱 | Tools 列 | 斜線命令 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.blender` | Blender | Blender | `/blender` |
| `aigd.supercollider` | SuperCollider | 音樂 | `/supercollider` |
| `aigd.knowledge` | Knowledge Base | Knowledge Base | `/kb` |
| `aigd.tripo` | Tripo | Tripo 工具 | 無 |
| `aigd.sdcpp` | 本機影像與影片生成 | Image Gen、Video | 無（CLI：`/images`） |

## Blender

`aigd.blender` 讓 agent 在真正的 Blender 中建立與編輯 3D 模型。它會尋找已安裝的 Blender 4.2 或更新版本，或為你下載可攜版 Blender，安裝 agent 所驅動的 MCP 附加元件，並只將其連線到目前的專案。

```text
/blender                 connect Blender: find or install it, install the add-on, open it
/blender status          what is set up and whether Blender is connected
/blender open <file>     open Blender, optionally with a .blend file
/blender list            every Blender found on this computer
/blender setup           set up again, optionally with the path to a specific Blender
/blender remove          disconnect Blender from the agent (--files also deletes its files)
```

在工作階段的 Tools 列中開啟 **Blender**。若 agent 需要用到 Blender 時它已關閉，會自動啟動。agent 透過 Blender 的 Python API 作業，並以視埠截圖檢查成果，還能將模型（例如 GLB）匯出到專案中，並在 3D 預覽中開啟。完整的操作流程請參閱 [Blender 中的 AI：從聊天生成 3D 素材](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/ai-blender-3d-assets-from-chat)。

## SuperCollider 音樂

`aigd.supercollider` 新增 **Music** 工具：agent 撰寫 SuperCollider 樂譜，在你的電腦上渲染成 WAV，讓你可在應用程式內試聽，並將音訊匯出到你的專案。

- 渲染：單聲道或立體聲 16 位元 WAV，取樣率 44.1、48 或 96 kHz，最長十分鐘。agent 還能分析渲染結果的長度、峰值與 RMS 準位以及是否爆音。
- 可循環的分軌（stem），長度與時間點完全一致；也能以你自己的 WAV 取樣製作音效。
- 匯出：Unity 的 `Assets/Audio`（保留 `.meta` 檔與 GUID）、Godot 的 `res://Audio/`、透過編輯器連線以 SoundWave 形式匯出到 Unreal 的 `/Game/Audio`，或在一般專案中匯出到 exports 資料夾。
- 釘選的 SuperCollider 執行環境會在首次使用時設定完成。目前支援 Windows 與 macOS。

輸入 `/supercollider` 可查看狀態與簡短指南。更多內容請見 [用 SuperCollider 製作 AI 遊戲音樂與音效](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider)。

## Knowledge Base

`aigd.knowledge` 為專案提供記憶：純 Markdown 筆記放在 `.ai-game-dev/knowledge/`，隨專案一起提交，並索引成 agent 可瀏覽、搜尋、讀取與更新的圖譜。含有 README 的資料夾就是一個「space」，具有標題與描述，因此 agent 只會開啟任務所需的 space。

- `/kb` 會顯示筆記的樹狀結構、其連結與失效連結；`/kb <folder or note>` 則只顯示其中一部分。
- Knowledge Base 可從狀態列項目（會顯示筆記數量）、Tools 列、Explorer 的右鍵選單，以及右側面板的 Knowledge Base 檢視，以動畫 3D 圖譜開啟。

請參閱[給 AI 的遊戲專案知識庫](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/game-project-knowledge-base-for-ai)。

## Tripo 3D 生成

`aigd.tripo` 將 Tripo AI 以獨立的工作階段工具形式加入，你可個別開啟，每個工具都有自己的設定：2D 影像與多視角檢視、從單張影像或從前、左、後、右視角生成 3D、貼圖、網格處理（重新拓撲至 500 到 20,000 的面數上限、部位分割、FBX 或 GLTF 等格式轉換），以及搭配預設動畫的骨架綁定。

Tripo 的操作是付費操作：需要訂閱，且在每次作業前，應用程式會顯示預估費用，並詢問你要單次核准、整個工作階段核准，或是在你設定為額度百分比的預算內核准。Tripo 可在桌面應用程式與互動式 CLI 中執行。請參閱[從參考圖片生成 Tripo AI 3D 模型](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/tripo-ai-3d-models-from-reference-images)以及[定價頁面](https://ai-game.dev/pricing)上的方案。

## 本機影像與影片生成

`aigd.sdcpp` 是在你自己的電腦上生成影像與短片的 stable-diffusion.cpp 執行環境。它會加入 **Image Gen** 與 **Video** 工具。此執行環境有 CUDA、Vulkan 與 Metal 版本，另有一個預覽版 Linux 組建，應用程式會挑選你的驅動程式與記憶體所支援的版本。本機生成免費，不會用掉你的額度。

這些模型是獨立的套件。只有在你核准之後，模型才會開始下載；下載可以暫停、繼續或取消，而且下載好的模型會由電腦上的每個專案共用。你可以在 Packages 視窗的 **Models** 分頁，或在 CLI 中使用 `/images` 來管理它們。

### 本機影像模型

| 套件 ID | 模型 | 適用於 | 硬體 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.image-z-image-turbo` | Z-Image Turbo | 快速產生寫實與插畫風格影像 | NVIDIA 4 GB+，其他 GPU 8 GB+，內建 GPU 執行較慢 |
| `aigd.image-flux1-schnell` | FLUX.1 schnell | 插畫、照片、圖示、精靈圖，4 步完成 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-flux2-klein-4b` | FLUX.2 klein 4B | 在 Apple silicon 上產生插畫、圖示、精靈圖 | 配備 Apple silicon 的 Mac（8 GB 執行較慢） |
| `aigd.image-sdxl-base` | SDXL 1.0 | 一般插畫、概念藝術、照片 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-juggernaut-xl-v9` | Juggernaut XL v9 | 電影級寫實影像 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-realvisxl-v5` | RealVisXL V5.0 | 寫實的人物、場景、產品 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-animagine-xl-4` | Animagine XL 4.0 | 動漫風格角色、標籤式提示詞 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-qwen-image` | Qwen-Image | 文字呈現：招牌、UI 視覺稿、海報 | NVIDIA 16 GB+，32 GB RAM |
| `aigd.image-qwen-image-2512` | Qwen-Image-2512 | 最佳的提示詞遵循度，20 步完成 | NVIDIA 16 GB+，32 GB RAM |
| `aigd.image-qwen-image-2512-lightning` | Qwen-Image-2512 Lightning | 相同效果，4 步完成 | NVIDIA 16 GB+，32 GB RAM |
| `aigd.image-qwen-image-edit-2511` | Qwen-Image-Edit-2511 | 依指令編輯影像，最多可合併 4 張影像 | NVIDIA 16 GB+，32 GB RAM |
| `aigd.image-qwen-image-edit-2511-lightning` | Qwen-Image-Edit-2511 Lightning | 相同效果，4 步完成 | NVIDIA 16 GB+，32 GB RAM |

### 本機影片模型

| 套件 ID | 模型 | 適用於 | 硬體 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.video-ltx25` | LTX-2.5 | 文字與影像轉影片，含同步音效 | NVIDIA 16 GB+，48 GB RAM |
| `aigd.video-wan22-ti2v-5b` | Wan 2.2 TI2V 5B | 文字與影像轉影片，無音效，Apache-2.0 | NVIDIA 12 GB+，16 GB RAM |

每個模型的授權條款會與模型一同顯示；LTX-2.5 採用 LTX-2.x Community License。推薦閱讀 [遊戲用的本機 AI 影像生成](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/local-ai-image-generation-for-games) 與 [在你的 GPU 上進行本機 AI 影片生成](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu)。

## 雲端生成

`aigd.cloud-media` 會加入 **Cloud generation** 工具：影片與音訊工作會在 AI Game Dev 伺服器上以你每月的額度執行，不需要本機 GPU，也不需要向模型供應商註冊帳號。除非你在工作階段中開啟，否則此功能預設關閉；你可以選擇讓應用程式在每次工作前詢問，或讓代理人以你設定的預算（以額度百分比表示）自行運作。在 CLI 中，`/cloud ask`、`/cloud budget <percent>` 與 `/cloud off` 可設定同樣的選項。

這些模型系列是相依於 `aigd.cloud-media` 的套件：

| 套件 ID | 系列 | 類型 | 特色 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.cloud-veo` | Google Veo 3.1 | 影片 | Lite、Fast 與 Standard，含音效；起始與結束影格；Standard 接受參考影像 |
| `aigd.cloud-kling` | Kling 3.0 與 O3 | 影片 | 含音效的片段、起始與結束影格，O3 支援參考影像 |
| `aigd.cloud-seedance` | ByteDance Seedance 2.0 | 影片 | 音效、起始與結束影格，最多 9 張參考影像 |
| `aigd.cloud-wan` | Wan 2.2 與 3.0 Prime | 影片 | 快速草稿；3.0 Prime 含音效 |
| `aigd.cloud-hailuo` | MiniMax Hailuo H3 Max | 影片 | 物理與鏡頭運動表現優異 |
| `aigd.cloud-pixverse` | PixVerse V6 | 影片 | 快速產生風格化與寫實的含音效片段 |
| `aigd.cloud-ltx` | LTX 2.3 | 影片 | 最高 2160p，含同步音效 |
| `aigd.cloud-gemini-omni` | Gemini Omni Flash 1.1 | 影片 | 可從文字、起始影像，或起始與結束影格生成，含音效 |
| `aigd.cloud-happyhorse` | HappyHorse 1.1 | 影片 | 角色一致的片段，最多 9 張參考影像 |
| `aigd.cloud-hunyuan-video` | HunyuanVideo 1.5 | 影片 | 標示為即將推出 |
| `aigd.cloud-elevenlabs` | ElevenLabs | 音訊 | 語音與音效 |
| `aigd.cloud-kokoro` | Kokoro | 音訊 | 用於草稿對白的低成本語音 |
| `aigd.cloud-lyria` | Google Lyria 2 | 音訊 | 30 秒的器樂音樂片段 |
| `aigd.cloud-ace-step` | ACE-Step | 音訊 | 依曲風標籤進行的開放式音樂生成 |

雲端生成僅適用於付費方案；部分模型需要 Studio 或更高方案，部分模型並非所有地區皆可使用。**Models** 分頁與 CLI 中的 `/models` 會列出每個模型及其模式，以及你的帳號能否使用。生成的檔案會在我們的伺服器上保留 7 天；代理人會將每個結果儲存到你的專案中。更多內容請見 [雲端 AI 影片與音訊生成](https://ai-game.dev/zh-hant/blog/cloud-ai-video-audio-generation)。

## 第三方套件

任何人都可以在 GitHub 或 npm 上發佈套件，你也可以透過連結加入（請參閱 [安裝套件](https://ai-game.dev/zh-hant/docs/wiki/app/packages#install)）。AI Game Dev registry 本身就有提供第一方套件。若要自己撰寫套件，請參閱 [建立套件](https://ai-game.dev/zh-hant/docs/wiki/app/creating-packages)。

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Source (HTML): https://ai-game.dev/zh-hant/docs/wiki/app/packages-catalog

Machine-translated (zh-Hant) from the English page: https://ai-game.dev/docs/wiki/app/packages-catalog
