# 免費 AI Game Developer | Unity MCP

專為遊戲引擎打造的 AI Skills、MCP 工具與 CLI。支援 Unreal、Unity 與 Godot。完整的 AI 開發與測試循環。可搭配 Claude Code、Gemini、Copilot、Cursor 及任何其他工具，完全免費。

本頁面由英文機器翻譯而成。[閱讀英文原文](https://ai-game.dev/)。

[桌面應用程式 Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/releases)

一款桌面應用程式，就能在 Unreal、Unity 與 Godot 中即時建構、編輯並試玩你的遊戲。只要描述你想要的內容。

[取得桌面版應用程式 免費 · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download) [其他平台與 CLI](https://ai-game.dev/zh-hant/download)

- 免費且開源
- 自動替你設定引擎外掛

AI Game Developer 桌面應用程式正在 Unity 中建構並試玩一艘飛行運輸艦。

可搭配

- Unreal
- Unity
- Godot
- Brutal 即將推出

不只程式碼

## 遊戲所需的每一項素材，都在同一個應用程式裡

模型、貼圖、音樂與動畫，全都出自寫你程式碼的同一個 AI。影像模型與音樂都在你自己的電腦上免費執行。

### 在 Blender 裡做 3D 模型 免費

應用程式會自動尋找或安裝 Blender 並連上它，AI 就能在真正的 Blender 中建立、編輯你的網格。

### 文字轉 3D 雲端 · Pro

描述一個物件，就能得到 AI 生成、帶貼圖且可直接用於遊戲的模型。

### 貼圖與影像 本機 · 免費

FLUX、SDXL、Qwen-Image 等開源模型在你的 GPU 上執行。不經雲端，每張圖片零成本。

### 遊戲配樂 本機 · 免費

用 SuperCollider 作曲、渲染並匯出原聲帶，直接送進 Unity、Unreal 或 Godot。

### 骨架綁定與動畫 雲端 · Pro

自動為角色綁定骨架、加上貼圖與動畫，再放進你的引擎。

免費，在你的 GPU 上

## 影像、貼圖與影片，都在 你自己的 GPU 上生成

應用程式直接在你的電腦上執行開源模型。不上傳任何東西，也不收任何費用：想生成多少就生成多少。

$0 每張圖片或影片

14 開源模型

4 GB 即可開始的 VRAM

NVIDIA 顯示卡需 4 GB 以上，或 Apple silicon Mac。各模型適用其授權條款。

- FLUX.1 schnell
- FLUX.2 klein
- SDXL
- Juggernaut XL
- RealVisXL
- Animagine XL
- Qwen-Image
- Qwen-Image-Edit
- Z-Image Turbo
- LTX-2.5 video
- Wan 2.2 video

單一框架

## 一個框架， 包辦你打造的一切

任何引擎、任何代理、任何技能、任何外掛、任何模型。換掉其中一塊，其餘照常運作。

- ### 任何引擎
  目前支援 Unity、Unreal Engine 與 Godot，Brutal 即將推出。同一個應用程式，同樣的工作流程。
- ### 你的代理與技能
  每次對話都能挑一個代理、自己撰寫代理，並用 $ 呼叫技能。

- ### 給 AI 的外掛
  套件能增添新能力：Blender、音樂、3D 生成、影像與影片模型。
- ### 任何 LLM
  GPT-6、Claude、DeepSeek 等。每次對話都能自選模型。

261 項能力，橫跨三款引擎

## 用自然語言和你的引擎對話。 它早就知道該做什麼。

你的 AI 用戶端能執行的每個動作，都是貨真價實的 MCP 工具——而且每款引擎各有自己的一套。選一款看看它能做什麼。

**Unity：72 項能力**

RQL / Query

Find & inspect GameObjects

Find & read assets

Script / Update or Create

Play mode, selection & menu items

Tests / Run

Screenshot / Isolated GameObject

Package Manager / List Installed

Tool / List

Animation clips

Particle system settings

Create ProBuilder shapes

Create cameras

5 場景與物件

5 工具與技能

5 Tilemap 圖塊地圖

5 Timeline 時間軸

4 資源與預製物件

4 指令碼與 C#

4 螢幕截圖

4 套件

+更多 涵蓋 19 個領域

**Unreal Engine：90 個工具**

Actor / Create

Blueprint / Create

Asset / Find

Editor / Application / Get State

Level / Create

Source / Read

Screenshot / Viewport

Ping

Control Rig / List

Enhanced Input / List

GAS / List Abilities

Landscape / List Actors

Niagara / List Systems

13 Actor 與元件

11 藍圖

11 資源與內容

9 編輯器與反射

7 關卡／地圖

6 原始碼／C++

5 Control Rig 動畫控制

5 增強輸入

+更多 涵蓋 14 個系列

**Godot：99 個工具**

Node / Find

Scene / Open

Resource / Find

Script / Read

Filesystem / List

Editor / Application / Get State

Screenshot / Viewport

Console / Get Logs

Method C# / Find

Runtime Errors / Get

Ping

Animation / Defaults

Beehave / Defaults

8 節點

7 動畫

7 GridMap 網格地圖

7 Phantom Camera 攝影機

6 資源

6 指令碼

6 CSG

6 導航

+更多 涵蓋 21 個系列

[瀏覽 72 項 Unity 能力 →](https://ai-game.dev/docs/tools/unity) [或連接你的用戶端 →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

進階

## 已經有自己的 AI 代理？

每個引擎外掛也能獨立搭配 Claude Code、Cursor、Copilot、Gemini 等工具運作：一個 MCP 伺服器、一支負責安裝與設定的 CLI，以及依你專案中的工具自動產生的 AI 技能。應用程式會幫你全部設定好——只有自備代理時才需要自行取用這些。

- [Unreal MCP MCP CLI 技能 `npx unreal-mcp-cli` 安裝指南 →](https://ai-game.dev/zh-hant/engines/unreal)
- [Unity MCP MCP CLI 技能 `npx unity-mcp-cli` 安裝指南 →](https://ai-game.dev/zh-hant/engines/unity)
- [Godot MCP MCP CLI 技能 `npx godot-cli` 安裝指南 →](https://ai-game.dev/zh-hant/engines/godot)
- [MCP 端點設定 連接任何用戶端 →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

## 你的下一款遊戲，從 一句提示詞 開始。

下載免費應用程式，開啟你的專案。

[取得桌面版應用程式 免費 · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download)

[查看 Pro 方案](https://ai-game.dev/pricing) [加入 Discord](https://discord.gg/cfbdMZX99G) [閱讀文件](https://ai-game.dev/docs/app)

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Source (HTML): https://ai-game.dev/zh-hant

Machine-translated (zh-Hant) from the English page: https://ai-game.dev/
