# 為你的遊戲在雲端生成 AI 影片與音訊，無需 GPU — AI Game Dev

透過 AI agent，用 Veo 3.1、Kling 和 ElevenLabs 等雲端模型，為遊戲生成過場動畫、預告片、語音、音效與音樂。

本頁面由英文機器翻譯而成。[閱讀英文原文](https://ai-game.dev/blog/cloud-ai-video-audio-generation)。

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透過 AI agent，用 Veo 3.1、Kling 和 ElevenLabs 等雲端模型，為遊戲生成過場動畫、預告片、語音、音效與音樂。

Ivan Murzak · 2026年11月2日 · 閱讀時間 5 分鐘 ·

AI Game Developer 現在可以在雲端為你的遊戲生成影片與音訊。向 AI agent 要求一段過場動畫、一個預告片鏡頭、動態背景、一句語音、一個音效或一段音樂，它就會在 Google Veo 3.1、Kling 或 ElevenLabs 等雲端模型上執行這項工作。運算發生在 AI Game Dev 的伺服器上，因此你不需要本機 GPU，也不需要向任何模型供應商註冊帳號或取得金鑰。

本機模型一如以往仍可免費使用：如果你的電腦有夠力的 GPU，[ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu](https://ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu) 的指南說明了如何用它生成影片。雲端生成則是為其他人而設，也適用於那些完全無法在本機執行的模型。

## 用雲端 AI 影片生成可以做什麼

從一段提示詞和幾張影格，到完成的影片片段

- 過場動畫與劇情片段，可從簡短劇本或你自己的概念美術生成。
- 用於商店頁面或開發日誌的預告片鏡頭。
- 動態背景與標題畫面。
- 供精靈圖與視覺特效參考的影片片段：爆炸、法術、可照著畫的跑步循環。
- 角色語音、音效，以及選單與關卡的音樂。

## 影片模型

應用程式的「模型」分頁會列出每個模型、它能做什麼、如何執行，以及你的帳號是否可以使用。雲端影片系列包括：

- Google Veo 3.1，有 Lite、Fast 和 Standard 三種版本，全都原生支援音訊：影片片段會附帶聲音。
- 來自 ByteDance 的 Seedance 2.0（以及 2.0 Fast），一次工作最多可接受 9 張參考圖片。
- 來自 Kuaishou 的 Kling 3.0，有 Standard 和 Pro，另有供參考圖轉影片使用的 Kling O3。
- 來自 Alibaba 的 Wan，包括 Wan 2.2 和 Wan 3.0 Prime。
- 來自 MiniMax 的 Hailuo。
- PixVerse V6。
- 來自 Lightricks 的 LTX 2.3，有 Fast 和 Pro。

清單中還會看到 Gemini Omni 和 HappyHorse。這些模型大多會在生成畫面的同時生成聲音；Wan 2.2、Hailuo 和 HappyHorse 則產出無聲片段。

## 四種開始製作影片片段的方式

文字轉影片、圖片轉影片、首尾影格、參考圖轉影片

1. 文字轉影片：描述鏡頭內容，模型就會生成。所有影片模型都支援。
2. 圖片轉影片：給 agent 一張圖片，例如你場景的截圖或一張概念美術，它就會成為影片片段的第一格。所有影片模型也都支援。
3. 首尾影格：提供起始影格和結束影格，模型會在兩者之間製作動畫。適合用於轉場與循環。Veo、Seedance、Kling、Wan、Hailuo 和 PixVerse 支援。
4. 參考圖轉影片：提供多張參考圖片，例如同一角色的幾個角度加上一個場景，模型會在新鏡頭中維持它們的一致性。Veo 3.1 Standard、Seedance 2.0、Kling O3 和 HappyHorse 支援。

你不需要記住這些：agent 會看到每個模型支援的模式、時長與解析度，你只要直接說明想要的結果即可。

## AI 音訊生成：語音、音效與音樂

語音、音效與音樂

- ElevenLabs：以 Turbo 2.5 和 Eleven v3 生成語音，並以 Sound Effects 2 生成 1 到 22 秒的音效。
- Kokoro：以 20 種聲音生成美式英語語音，在雲端執行。
- 來自 Google 的 Lyria 2：器樂音樂，每次工作 30 秒。
- ACE-Step：來自開放權重模型的器樂音樂。

音樂方面，你也可以讓 agent 用程式碼撰寫程序化音樂與音效，詳見 [ai-game.dev/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider](https://ai-game.dev/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider)。

## 如何用 AI agent 生成影片和音訊

1. 從 [ai-game.dev/download](https://ai-game.dev/download) 下載或更新 AI Game Developer App，然後登入。
2. 開啟「模型」分頁，瀏覽影片與音訊模型，看看你的帳號可以使用哪些。
3. 在對話工作階段中，於該工作階段的「工具」開啟雲端生成。它在你開啟之前都是關閉的，而你可以選擇讓應用程式在每次工作前詢問你，或是讓 agent 在你設定的每月額度百分比預算內自行使用。
4. 向 agent 說明你的需求，例如：以這張截圖為起點，製作一段 6 秒的影片，內容是英雄走進洞穴。你可以指定模型，也可以讓 agent 挑選。
5. 在工作卡片上核准該項工作。卡片會顯示這項工作使用了什麼，完成的檔案會儲存到你的專案中。

## 方案、用量與地區

雲端生成適用於付費方案：Indie、Studio 和 Studio Max。有幾個模型需要 Studio 或以上：Veo 3.1 Standard、Kling 3.0 Pro、Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 Fast。在免費方案與試用版中，你可以瀏覽雲端模型，但不能執行。

每項雲端工作會用掉你每月額度的一定百分比，失敗的工作不會收費。當額度用完時，工作可以動用你的額外餘額，但前提是你必須在該工作的卡片上允許。在自己電腦上的本機模型仍然免費。

部分模型在 EU/EEA、英國或瑞士無法使用：Seedance、Kling、Wan、HappyHorse、Hailuo、PixVerse、ACE-Step 和 Gemini Omni。Veo、LTX、ElevenLabs、Lyria 和 Kokoro 在這些地區仍可使用。你不必自己判斷：模型分頁會標示每個在你所在地區無法使用的模型，agent 在挑選模型時也會看到相同的可用性。

## 保留你的作品

生成的檔案會在我們的伺服器上保留 7 天後刪除，連同你為該工作上傳的圖片也一併刪除。agent 會在結果就緒後立即將其儲存到你的專案中。雲端副本在 7 天後就會消失，所以任何你想保留、但尚未存進專案的內容，請自行下載。

## 開始使用

- 下載應用程式：[ai-game.dev/download](https://ai-game.dev/download)
- 方案：[ai-game.dev/pricing](https://ai-game.dev/pricing)
- 用你的 GPU 在本機生成影片：[ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu](https://ai-game.dev/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu)
- 為遊戲在本機生成圖片：[ai-game.dev/blog/local-ai-image-generation-for-games](https://ai-game.dev/blog/local-ai-image-generation-for-games)
- Discord 社群：[https://discord.gg/cfbdMZX99G](https://discord.gg/cfbdMZX99G)

我們很想看看你的作品。歡迎在我們的 Discord 社群分享你的過場動畫、預告片和配樂。

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