# 软件包目录 — AI Game Dev 应用与 CLI · AI Game Developer Wiki

当前可用的全部第一方 AI Game Dev 软件包：Blender、SuperCollider 音乐、Knowledge Base、Tripo 3D、本地图像与视频模型、云端模型。

本页由英文机器翻译而成。[阅读英文原文](https://ai-game.dev/docs/wiki/app/packages-catalog)。

本目录列出了目前 AI Game Dev 注册表中的所有第一方软件包，并按用途分组：3D 与资产工具、音乐、项目记忆、本地图像与视频生成，以及云端视频与音频生成。它们全部使用发布者 `aigd`。如何安装、更新和删除软件包，请见 [Packages](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/packages) 页面。

## 默认安装

这五个软件包会在应用首次启动时安装到用户级别。它们的工具仍只在你于 Tools 行中开启后才会加入会话。

| 软件包 ID | 名称 | Tools 行 | 斜杠命令 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.blender` | Blender | Blender | `/blender` |
| `aigd.supercollider` | SuperCollider | Music | `/supercollider` |
| `aigd.knowledge` | Knowledge Base | Knowledge Base | `/kb` |
| `aigd.tripo` | Tripo | Tripo tools | 无 |
| `aigd.sdcpp` | 本地图像与视频生成 | Image Gen、Video | 无（CLI：`/images`） |

## Blender

`aigd.blender` 让智能体在真实的 Blender 中构建和编辑 3D 模型。它会查找已安装的 Blender 4.2 或更高版本，或为你下载便携版 Blender，安装由智能体驱动的 MCP 插件，并仅将其连接到当前项目。

```text
/blender                 connect Blender: find or install it, install the add-on, open it
/blender status          what is set up and whether Blender is connected
/blender open <file>     open Blender, optionally with a .blend file
/blender list            every Blender found on this computer
/blender setup           set up again, optionally with the path to a specific Blender
/blender remove          disconnect Blender from the agent (--files also deletes its files)
```

在会话的 Tools 行中开启 **Blender**。如果智能体需要时 Blender 已关闭，它会自动启动。智能体通过 Blender 的 Python API 进行工作，用视口截图检查自己的工作，并能将模型（例如 GLB）导出到项目中，在 3D 预览中打开。完整的会话示例请阅读 [AI in Blender: 3D assets from chat](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/ai-blender-3d-assets-from-chat)。

## SuperCollider 音乐

`aigd.supercollider` 新增了 **Music** 工具：智能体编写 SuperCollider 乐谱，在你的电脑上渲染成 WAV，让你在应用中试听，并把音频导出到你的项目中。

- 渲染：44.1、48 或 96 kHz 的单声道或立体声 16 位 WAV，最长十分钟。智能体还能分析渲染结果的时长、峰值与 RMS 电平以及削波情况。
- 长度和时间点完全一致、可循环的分轨，以及基于你自己的 WAV 样本制作的音效。
- 导出：Unity 的 `Assets/Audio`（保留 `.meta` 文件和 GUID）、Godot 的 `res://Audio/`、通过编辑器连接以 SoundWave 形式导出到 Unreal 的 `/Game/Audio`，或普通项目中的导出文件夹。
- 固定版本的 SuperCollider 运行时会在首次使用时安装配置。目前可在 Windows 和 macOS 上使用。

输入 `/supercollider` 可查看状态和简短指南。更多内容见 [AI game music and sound with SuperCollider](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider)。

## Knowledge Base

`aigd.knowledge` 为项目提供记忆：`.ai-game-dev/knowledge/` 中的纯 Markdown 笔记，随项目一起提交，并被索引成一张图，智能体可以浏览、搜索、读取和更新。带 README 的文件夹是一个带有标题和描述的“空间”，因此智能体只会打开任务所需的空间。

- `/kb` 显示笔记树、它们之间的链接和失效链接；`/kb <folder or note>` 将范围限制在某一部分。
- 你可以从状态栏条目（显示笔记数量）、Tools 行、资源管理器右键菜单以及右侧面板的 Knowledge Base 视图，将 Knowledge Base 以动画 3D 图的形式打开。

参见 [a game project knowledge base for AI](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/game-project-knowledge-base-for-ai)。

## Tripo 3D 生成

`aigd.tripo` 将 Tripo AI 作为独立的会话工具加入，你可以逐个开启，每个工具都有自己的设置：2D 图像与多视图视图、从单张图像或从前、左、后、右四个视图生成 3D、纹理、网格处理（重拓扑到 500 至 20,000 之间的面数上限、部件拆分、格式转换如 FBX 或 GLTF），以及带预设动画的绑定。

Tripo 的操作属于付费操作：需要订阅，而且在每项任务开始前，应用会显示预估费用，并询问你是一次性批准、在本次会话内批准，还是在按你配额百分比设定的预算内批准。Tripo 可在桌面应用和交互式 CLI 中运行。参见 [Tripo AI 3D models from reference images](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/tripo-ai-3d-models-from-reference-images) 以及 [the pricing page](https://ai-game.dev/pricing) 上的套餐。

## 本地图像与视频生成

`aigd.sdcpp` 是 stable-diffusion.cpp 运行时，可在你自己的电脑上生成图像和短片。它新增了 **Image Gen** 和 **Video** 工具。该运行时提供 CUDA、Vulkan 和 Metal 版本以及一个预览版 Linux 构建，应用会根据你的驱动和显存选择合适的一个。本地生成免费，不占用你的配额。

模型是独立的软件包。模型只有在你批准后才会下载；下载可以暂停、继续或取消，已下载的模型会被电脑上的所有项目共用。你可以在 Packages 窗口的 **Models** 标签页中管理它们，或在 CLI 中使用 `/images`。

### 本地图像模型

| 软件包 ID | 模型 | 适用场景 | 硬件 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.image-z-image-turbo` | Z-Image Turbo | 快速生成照片级真实和插画风格图像 | NVIDIA 4 GB+，其他 GPU 8 GB+，集成显卡上较慢 |
| `aigd.image-flux1-schnell` | FLUX.1 schnell | 4 步生成插画、照片、图标、精灵图 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-flux2-klein-4b` | FLUX.2 klein 4B | 在 Apple 芯片上生成插画、图标、精灵图 | Apple 芯片 Mac（8 GB 上较慢） |
| `aigd.image-sdxl-base` | SDXL 1.0 | 通用插画、概念艺术、照片 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-juggernaut-xl-v9` | Juggernaut XL v9 | 电影级照片级真实图像 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-realvisxl-v5` | RealVisXL V5.0 | 照片级真实的人物、场景、产品 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-animagine-xl-4` | Animagine XL 4.0 | 动漫风格角色、标签式提示词 | NVIDIA 8 GB+ |
| `aigd.image-qwen-image` | Qwen-Image | 文字渲染：招牌、UI 效果图、海报 | NVIDIA 16 GB+，32 GB 内存 |
| `aigd.image-qwen-image-2512` | Qwen-Image-2512 | 最佳的文本渲染与提示词遵循，20 步 | NVIDIA 16 GB+，32 GB 内存 |
| `aigd.image-qwen-image-2512-lightning` | Qwen-Image-2512 Lightning | 同样效果，4 步完成 | NVIDIA 16 GB+，32 GB 内存 |
| `aigd.image-qwen-image-edit-2511` | Qwen-Image-Edit-2511 | 按指令编辑图像，最多可组合 4 张图像 | NVIDIA 16 GB+，32 GB 内存 |
| `aigd.image-qwen-image-edit-2511-lightning` | Qwen-Image-Edit-2511 Lightning | 同样效果，4 步完成 | NVIDIA 16 GB+，32 GB 内存 |

### 本地视频模型

| 软件包 ID | 模型 | 适用场景 | 硬件 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.video-ltx25` | LTX-2.5 | 文生视频与图生视频，带同步音频 | NVIDIA 16 GB+，48 GB 内存 |
| `aigd.video-wan22-ti2v-5b` | Wan 2.2 TI2V 5B | 文生视频与图生视频，无音频，Apache-2.0 | NVIDIA 12 GB+，16 GB 内存 |

每个模型的许可证会随模型一同显示；LTX-2.5 使用 LTX-2.x Community License。请阅读 [local AI image generation for games](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/local-ai-image-generation-for-games) 和 [local AI video generation on your GPU](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu)。

## 云端生成

`aigd.cloud-media` 新增了 **Cloud generation** 工具：视频和音频任务在你每月的配额内运行于 AI Game Dev 服务器上，无需本地 GPU，也无需在模型供应商处拥有账户。它在你于会话中开启之前处于关闭状态，你可以选择让应用在每项任务前询问，还是让智能体在你按配额百分比设定的预算内自行工作。在 CLI 中，`/cloud ask`、`/cloud budget <percent>` 和 `/cloud off` 可设置同样的选择。

各模型系列是依赖于 `aigd.cloud-media` 的软件包：

| 软件包 ID | 系列 | 类型 | 亮点 |
| --- | --- | --- | --- |
| `aigd.cloud-veo` | Google Veo 3.1 | 视频 | Lite、Fast 和 Standard 均带音频；支持首尾帧；Standard 可接受参考图像 |
| `aigd.cloud-kling` | Kling 3.0 和 O3 | 视频 | 带音频的短片、首尾帧，O3 支持参考图像 |
| `aigd.cloud-seedance` | 字节跳动 Seedance 2.0 | 视频 | 音频、首尾帧，最多 9 张参考图像 |
| `aigd.cloud-wan` | Wan 2.2 和 3.0 Prime | 视频 | 快速草稿；3.0 Prime 带音频 |
| `aigd.cloud-hailuo` | MiniMax Hailuo H3 Max | 视频 | 物理与镜头运动表现出色 |
| `aigd.cloud-pixverse` | PixVerse V6 | 视频 | 快速生成带音频的风格化与写实短片 |
| `aigd.cloud-ltx` | LTX 2.3 | 视频 | 最高 2160p，带同步音频 |
| `aigd.cloud-gemini-omni` | Gemini Omni Flash 1.1 | 视频 | 从文本、起始图像或首尾帧生成，带音频 |
| `aigd.cloud-happyhorse` | HappyHorse 1.1 | 视频 | 角色一致性强的短片，最多 9 张参考图像 |
| `aigd.cloud-hunyuan-video` | HunyuanVideo 1.5 | 视频 | 标记为即将推出 |
| `aigd.cloud-elevenlabs` | ElevenLabs | 音频 | 语音与音效 |
| `aigd.cloud-kokoro` | Kokoro | 音频 | 用于草稿对白的低成本语音 |
| `aigd.cloud-lyria` | Google Lyria 2 | 音频 | 30 秒的器乐音乐片段 |
| `aigd.cloud-ace-step` | ACE-Step | 音频 | 开源音乐生成，基于风格标签 |

云端生成仅适用于付费计划；部分模型需要 Studio 或更高版本，还有一些并非在所有地区可用。**Models** 标签页和 CLI 中的 `/models` 会列出每个模型及其模式，以及你的账户是否可以使用它。生成的文件会在我们的服务器上保留 7 天；智能体会将每个结果保存到你的项目中。更多内容见 [cloud AI video and audio generation](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/cloud-ai-video-audio-generation)。

## 第三方软件包

任何人都可以在 GitHub 或 npm 上发布包，然后你通过链接添加它（参见[安装包](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/packages#install)）。AI Game Dev 注册表本身只收录官方包。要编写你自己的包，请参见[创建包](https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/creating-packages)。

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Source (HTML): https://ai-game.dev/zh-hans/docs/wiki/app/packages-catalog

Machine-translated (zh-Hans) from the English page: https://ai-game.dev/docs/wiki/app/packages-catalog
