# 免费 AI Game Developer | Unity MCP

面向游戏引擎的 AI Skills、MCP 工具和 CLI。Unreal、Unity 和 Godot。完整的 AI 开发与测试闭环。可与 Claude Code、Gemini、Copilot、Cursor 及任何其他工具搭配使用，完全免费。

本页由英文机器翻译而成。[阅读英文原文](https://ai-game.dev/)。

[桌面应用 Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/releases)

一款桌面应用，就能在 Unreal、Unity 和 Godot 中实时构建、编辑并试玩你的游戏。只需描述你想要的效果。

[获取桌面应用 免费 · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download) [其他平台与 CLI](https://ai-game.dev/zh-hans/download)

- 免费且开源
- 自动为你配置引擎插件

AI Game Developer 桌面应用正在 Unity 中构建并试玩一艘飞行运输舰。

兼容

- Unreal
- Unity
- Godot
- Brutal 即将推出

不止于代码

## 游戏所需的一切素材，尽在一个应用

模型、纹理、音乐与动画，全都由为你写代码的同一个 AI 制作。图像模型和音乐在你自己的电脑上免费运行。

### 在 Blender 中的 3D 模型 免费

应用会自动查找或安装 Blender 并建立连接，AI 就能在真实的 Blender 中构建和编辑你的网格模型。

### 文本生成 3D 云端 · Pro

描述一个物体，即可获得由 AI 生成的带纹理、可直接用于游戏的模型。

### 纹理与图像 本地 · 免费

FLUX、SDXL、Qwen-Image 等开放模型在你的 GPU 上运行。无需云端，没有单张成本。

### 游戏音乐 本地 · 免费

用 SuperCollider 创作、渲染并导出配乐，直接送入 Unity、Unreal 或 Godot。

### 绑定与动画 云端 · Pro

自动为角色绑定骨骼，添加纹理与动画，再放入你的引擎。

免费，在你的 GPU 上

## 图像、纹理与视频，全在 你自己的 GPU 上生成

应用直接在你的电脑上运行开放模型。不上传任何内容，也不产生费用：想生成多少就生成多少。

$0 每张图像或每段视频

14 个开放模型

4 GB 显存即可起步

4 GB 及以上的 NVIDIA GPU 与 Apple 芯片 Mac。各模型适用其自身的许可协议。

- FLUX.1 schnell
- FLUX.2 klein
- SDXL
- Juggernaut XL
- RealVisXL
- Animagine XL
- Qwen-Image
- Qwen-Image-Edit
- Z-Image Turbo
- LTX-2.5 video
- Wan 2.2 video

一个框架

## 一个框架， 承载你所构建的一切

任意引擎、任意智能体、任意技能、任意插件、任意模型。换掉其中一块，其余照常运转。

- ### 任意引擎
  目前支持 Unity、Unreal Engine 和 Godot，Brutal 即将到来。同一个应用，同一套工作流。
- ### 你的智能体与技能
  为每个对话挑选智能体，编写你自己的智能体，并用 $ 调用技能。

- ### 为 AI 打造的插件
  插件包带来新能力：Blender、音乐、3D 生成、图像与视频模型。
- ### 任意 LLM
  GPT-6、Claude、DeepSeek 等。每次对话都可自选模型。

261 项能力，横跨三个引擎

## 用自然语言与你的引擎对话。 它早已知道该做什么。

你的 AI 客户端能执行的每个操作都是真实的 MCP 工具——每个引擎各有自己的一套。任选一个，看看它能做什么。

**Unity：72 项能力**

RQL / Query

Find & inspect GameObjects

Find & read assets

Script / Update or Create

Play mode, selection & menu items

Tests / Run

Screenshot / Isolated GameObject

Package Manager / List Installed

Tool / List

Animation clips

Particle system settings

Create ProBuilder shapes

Create cameras

5 场景与对象

5 工具与技能

5 瓦片地图

5 时间轴

4 资源与预制体

4 脚本与 C#

4 截图

4 包

+更多 覆盖 19 个领域

**Unreal Engine：90 个工具**

Actor / Create

Blueprint / Create

Asset / Find

Editor / Application / Get State

Level / Create

Source / Read

Screenshot / Viewport

Ping

Control Rig / List

Enhanced Input / List

GAS / List Abilities

Landscape / List Actors

Niagara / List Systems

13 Actor 与组件

11 蓝图

11 资源与内容

9 编辑器与反射

7 关卡 / 地图

6 源码 / C++

5 Control Rig 控制绑定

5 增强输入

+更多 覆盖 14 个类别

**Godot：99 个工具**

Node / Find

Scene / Open

Resource / Find

Script / Read

Filesystem / List

Editor / Application / Get State

Screenshot / Viewport

Console / Get Logs

Method C# / Find

Runtime Errors / Get

Ping

Animation / Defaults

Beehave / Defaults

8 节点

7 动画

7 GridMap 网格地图

7 Phantom Camera 虚拟相机

6 资源

6 脚本

6 CSG

6 导航

+更多 覆盖 21 个类别

[浏览 72 项 Unity 能力 →](https://ai-game.dev/docs/tools/unity) [或接入你的客户端 →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

进阶

## 已有自己的 AI 智能体？

每个引擎插件也能独立配合 Claude Code、Cursor、Copilot、Gemini 等使用：一个 MCP 服务器、一个负责安装和配置它的 CLI，以及根据你项目中的工具生成的 AI 技能。这些都由应用替你配置好——只有自带智能体时才需要用到它们。

- [Unreal MCP MCP CLI 技能 `npx unreal-mcp-cli` 安装指南 →](https://ai-game.dev/zh-hans/engines/unreal)
- [Unity MCP MCP CLI 技能 `npx unity-mcp-cli` 安装指南 →](https://ai-game.dev/zh-hans/engines/unity)
- [Godot MCP MCP CLI 技能 `npx godot-cli` 安装指南 →](https://ai-game.dev/zh-hans/engines/godot)
- [MCP 端点配置 连接任意客户端 →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

## 你的下一款游戏，始于 一句提示 。

下载免费应用，打开你的项目。

[获取桌面应用 免费 · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download)

[查看 Pro 方案](https://ai-game.dev/pricing) [加入 Discord](https://discord.gg/cfbdMZX99G) [阅读文档](https://ai-game.dev/docs/app)

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Source (HTML): https://ai-game.dev/zh-hans

Machine-translated (zh-Hans) from the English page: https://ai-game.dev/
