# 博客 — AI Game Dev

关于借助 Unity MCP 进行 AI 驱动游戏开发的洞见、教程与更新。了解如何使用 AI 智能体更快地打造游戏。

本页由英文机器翻译而成。[阅读英文原文](https://ai-game.dev/blog)。

博客

关于 AI 驱动游戏开发的洞见、教程与更新

## [从参考图到可直接用于游戏的3D模型——AI Game Developer 内置的 Tripo AI](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/tripo-ai-3d-models-from-reference-images)

最新

在 AI Game Developer 中用 Tripo 把两到四张参考视图变成一个3D模型，再在同一对话里贴图、清理、绑定骨骼并制作动画。

2026年10月26日 7 分钟阅读

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## 更多文章

### [先规划，再动手 —— 游戏开发中 AI Agent 的计划模式](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/plan-mode-ai-agent-game-development)

2026年10月26日

在 AI Game Developer 中用计划模式、澄清提问、消息队列和代码审查卡片，在大型游戏任务中掌控 AI Agent。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [在你的 GPU 上本地生成 AI 视频 —— 用 LTX-2.5 和 Wan 2.2 为游戏制作短片](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/local-ai-video-generation-on-your-gpu)

2026年10月26日

在 AI Game Developer 中用 LTX-2.5 和 Wan 2.2 在本地生成短视频片段，支持文本提示或起始图像，并了解你的 GPU 实际能做什么。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [游戏本地 AI 图像生成 — 在你自己的 GPU 上做贴图与图标](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/local-ai-image-generation-for-games)

2026年10月26日

用 AI Game Developer 在你自己的 GPU 上生成和编辑游戏贴图与图标，贴合项目美术风格，直接存入项目。

Ivan Murzak 8 分钟阅读

### [为你的游戏项目建立知识库——AI 在对话之间保留的记忆](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/game-project-knowledge-base-for-ai)

2026年10月26日

把游戏设计决策、规则和文档放进知识库，AI 代理会读取并更新它，随项目一起提交到 Git，并以 3D 图谱展示。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [用 AI 创作游戏音乐 — AI Game Developer 内置 SuperCollider](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/ai-game-music-and-sound-supercollider)

2026年10月26日

在 SuperCollider 中用 AI 创作游戏音乐与音效：从菜单主题到可循环分轨，再把 WAV 直接导出到 Unity、Godot 或 Unreal。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [面向 AI 的游戏开发工作区 —— 聊天、3D 模型、贴图与 Git 集于一窗](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/ai-game-dev-workspace-panes-previews-git)

2026年10月26日

并排运行 AI 会话，在聊天旁预览 3D 模型、贴图与音频，并在同一个 AI Game Developer 窗口中审查 Git 里的每处改动。

Ivan Murzak 5 分钟阅读

### [包、Claude 插件与 MCP 服务器 — 为每个任务构建合适的 AI 工具集](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/ai-game-dev-packages-plugins-mcp)

2026年10月26日

在 AI Game Developer 中添加包、Claude 插件和 MCP 服务器，按会话选择工具，并让新工具直接作用于已打开的聊天，无需重启。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [Blender 中的 AI — 通过对话创建和编辑 3D 游戏资产](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/ai-blender-3d-assets-from-chat)

2026年10月26日

用一条命令把 Blender 连接到 AI Game Developer，让智能体在真实的 Blender 中一步步通过对话创建和编辑 3D 游戏资产。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [DeepSeek V4.1 Flash（1017）于10月19日登陆 AI Game Developer](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/deepseek-v4-1-flash-1017)

2026年10月19日

DeepSeek V4.1 Flash 1017 于 2026 年 10 月 19 日登陆 AI Game Developer：在编程与智能体基准上大幅提升，支持 1M 上下文与图像输入。

Ivan Murzak 4 分钟阅读

### [如何用 Claude Code 和 Unity 引擎制作游戏](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/make-games-with-claude-code-unity)

2026年3月31日

2 分钟内让 Claude Code 接入 Unity。安装 AI Game Developer、完成授权、启用技能，即可用 AI 创建游戏对象。

Ivan Murzak 4 分钟阅读

### [Unity 中的 AI 粒子系统：ParticleSystem 扩展](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/unity-ai-particle-system-extension)

2026年3月24日

让 AI agent 在 Unity 中读取并修改全部 24 个 ParticleSystem 模块，用自然语言提示词创建火焰、烟雾与魔法特效。

Ivan Murzak 4 分钟阅读

### [不到一分钟用 AI 生成 Unity 动画](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/generating-unity-animations-with-ai)

2026年3月24日

使用 AI 直接在 Unity 中生成包含 Idle、Walk 和 Jump 动画的动画控制器，无需手动打关键帧。

Ivan Murzak 3 分钟阅读

### [用 AI 在 Unity 中造游戏 —— Claude Code + MCP 插件（完整实操演示）](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/build-game-with-ai-claude-code)

2026年3月24日

用 Claude Code 和 AI Game Developer 从空文件夹做出完整 Unity 游戏——物理、材质、动画、粒子，全程无需手写代码。

Ivan Murzak 6 分钟阅读

### [如何在 Unity 引擎中使用 Claude Code](https://ai-game.dev/zh-hans/blog/claude-code-unity-tutorial)

2026年1月12日

通过 AI Game Developer 将 Claude Code 连接到 Unity 引擎。分步讲解：安装、配置，以及首次由 AI 驱动的场景检查。

Ivan Murzak 5 分钟阅读

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