# 面向 AI 的游戏开发工作区 —— 聊天、3D 模型、贴图与 Git 集于一窗 — AI Game Dev

并排运行 AI 会话，在聊天旁预览 3D 模型、贴图与音频，并在同一个 AI Game Developer 窗口中审查 Git 里的每处改动。

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并排运行 AI 会话，在聊天旁预览 3D 模型、贴图与音频，并在同一个 AI Game Developer 窗口中审查 Git 里的每处改动。

Ivan Murzak · 2026年10月26日 · 5 分钟阅读 ·

在游戏项目里与 AI 智能体协作意味着不停切换：聊天窗口、引擎、文件浏览器、图片查看器、3D 查看器、音频播放器和 Git。AI Game Developer 桌面应用把这些整合进一个游戏开发工作区。每个项目都有自己的窗口，会话在面板中并排显示，文件就在改动它的聊天旁边以预览形式打开，源代码管理则准确显示改了什么。

本文用一个你整天都会重复的简单循环来走一遍这个工作区：发送请求、查看结果、检查改动。视频展示了这个循环在我们的演示游戏 Skyward Keep 上的运行情况。

请求、预览、审查 —— 在一个项目窗口中的一个循环。

## 每个项目一个窗口

每个项目都位于自己的窗口中，和 VS Code 一样。重新启动应用时，之前打开的每个项目窗口都会恢复，连同各自的尺寸、位置、侧边面板和面板布局。空窗口是一个启动器，包含最近项目、打开文件夹和新建项目；在 Windows 和 Linux 上按住 Ctrl 点击，或在 macOS 上按住 Cmd 点击，会在新窗口中打开项目，而不是替换当前窗口。

你可以在任何文件夹中聊天，而不只是在 Unity、Godot 或 Unreal 项目里。这对纯 Blender 素材项目、设计文档文件夹或工具仓库都很有用。

## 面板中的会话，并排显示

窗口中央是面板布局。你可以把多个会话以标签页或左右、上下分屏的形式并排打开；最大化其中一个，或让它浮动在布局之上；还可以把会话从列表直接拖进布局。后台的会话会继续流式输出，布局按项目分别保存。

每个面板都保留自己的模型、推理强度和智能体。这样就能搭建出实用的组合：

- 一个面板里的大模型负责规划和构建功能。
- 第二个面板里更快的模型处理快速提问和小修小补。
- 第三个面板用图像或 3D 工具生成素材。

### 分组让会话列表保持整洁

侧边栏把会话组织成组，你可以创建、重命名、着色和排序。分组信息随项目一起提交，所以克隆仓库的队友会看到相同的布局。每一行显示 AI 正在做什么以及已经工作了多久，搜索框可以按名称或分组筛选会话。

对于很长的对话，提示词导航器让你通过悬停预览跳回更早的消息。

## 在聊天旁边预览结果

当智能体创建或修改文件时，你想看到它，而不只是读到文件名。文件会在会话旁边的预览面板中打开，聊天消息里的文件路径可以点击：点击后在预览中打开文件，如果带有行号就跳转到该行。

预览覆盖了构成游戏项目的各种文件类型：

- 带语法高亮的代码，以及 Markdown。
- 图片和贴图，包括 TGA、TIFF、PSD、HDR、EXR、DDS 和 KTX，以及 SVG。
- 3D 模型及其贴图，可切换光照和阴影，还有一个方向指示器。
- 音频，带波形和文件真实的采样率、编解码器、位深与声道数，并可切换循环播放。
- 视频、字体、CSV，以及其他所有内容的十六进制视图。

单击打开临时预览，双击则保持打开，文件在磁盘上变化时预览会自动重新加载。最后这一点在与智能体配合时很重要：让它把贴图调暗一点，文件写入后已打开的预览就会更新。

停靠在聊天旁边的带动画 3D 模型

## 在源代码管理中检查改动

右侧面板有三个标签页：资源管理器、搜索和源代码管理。

- 资源管理器以实时树形视图显示项目文件，带 Git 状态标记、就地重命名和新建，并可拖放到聊天输入框。
- 搜索用包含和排除 glob 查找内容，并可以全部替换。
- 源代码管理显示分支、领先和落后的提交数、差异统计，并允许你提交和拉取。

在源代码管理中点击一个已更改的文件，它会以差异形式打开。对于图片，差异是并排对比，所以你可以在提交前清楚看到一张贴图是怎么变的。

在提交前于源代码管理中比较图片版本

## 循环：请求、预览、审查

把这些放在一起，这个工作区支持一个让你始终掌控局面的短循环：

1. 发送请求。在演示中：“把 Meadow Isle 换成夜晚草地贴图，并让滑翔下落稍微慢一点。”智能体把岛屿的贴图替换为夜晚版本，并把滑翔的下落速度从 2.5 改为 1.8 m/s，同时告诉你这两处改动都在源代码管理中等待处理。
2. 在聊天旁边查看结果：贴图在图片预览中，菜单音乐在音频预览中，带动画的角色在停靠于会话旁的 3D 预览中。
3. 打开源代码管理，对比新旧贴图，并阅读调参改动的代码差异。
4. 满意时提交，或者要求再做一处修改。

经常提交。小的提交让你在实验不奏效时容易回退，而且历史记录会显示哪个会话做了哪处改动。

## 按你的喜好调整

工作区自带六种主题，从中性的黑色 Dark 到炭灰色 Carbon 以及浅色主题；窗口变窄时，输入框会按固定顺序隐藏控件，所以即使是很小的分屏也依然好用。软件包也可以添加自己的面板和文件预览，我们会在另一篇关于软件包、插件和 MCP 的文章中介绍。

工作区在多个版本中逐步成长：右侧面板在 0.14.0，面板、预览和项目窗口在 0.18.0（[https://ai-game.dev/releases/0.18.0](https://ai-game.dev/releases/0.18.0)），带贴图的 3D 预览在 0.20.0。在 [ai-game.dev/download](https://ai-game.dev/download) 下载应用，打开你的项目，把你的前两个会话并排分开。

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