# Endpoint MCP — AI Game Developer

Conecte qualquer cliente MCP ao Unity, Unreal Engine ou Godot pelo ai-game.dev: URL do endpoint, login OAuth, chaves de projeto, tokens e configuração para Claude, Cursor, Copilot, Gemini e muito mais.

Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. [Leia o original em inglês](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info).

Endpoint MCP

Aponte qualquer cliente de IA compatível com MCP para `https://ai-game.dev/mcp` e ele acessa a engine do jogo que você tem aberta — Unity, Unreal Engine ou Godot. Ferramentas, prompts e recursos são negociados quando o cliente se conecta, então não há esquema para copiar.

URL do endpoint

`https://ai-game.dev/mcp`

Transporte

Streamable HTTP

Login

OAuth 2.1 Chave de projeto Token de acesso

Protocolo

MCP · JSON-RPC 2.0

## O caminho mais rápido: deixe o setup-mcp escrever

Cada CLI de engine grava o arquivo de configuração certo para o seu cliente: a URL fixada ao projeto mais uma chave de projeto, então o cliente se conecta na hora, sem precisar fazer login. Adicione `--oauth` para uma configuração só com URL que faz login pelo navegador. O app desktop faz o mesmo ao configurar um projeto.

```bash
# Unity — writes the pinned URL + a project key for Claude Code
unity-mcp-cli setup-mcp claude-code ./MyUnityProject

# Unreal Engine (the project path is a flag)
unreal-mcp-cli setup-mcp cursor --path ./MyUnrealProject

# Godot, URL-only config that signs in over OAuth
godot-cli setup-mcp gemini ./MyGodotProject --oauth
```

Guias de instalação com o comando exato para cada cliente: [Unreal Engine](https://ai-game.dev/pt-br/engines/unreal) · [Unity](https://ai-game.dev/pt-br/engines/unity) · [Godot](https://ai-game.dev/pt-br/engines/godot)

## Login

### OAuth 2.1 — login pelo navegador, nada para colar

Clientes que oferecem suporte à autorização MCP fazem login pelo navegador na primeira conexão (código de autorização com PKCE e registro dinâmico de cliente) e depois mantêm os próprios tokens. A configuração contém apenas a URL. O comando `login` das próprias CLIs de engine usa o fluxo de código do dispositivo: ele imprime um código que você aprova no navegador.

### Chaves de projeto — o que o setup-mcp grava

Uma chave de projeto (`agd_pk_…`) pertence a um projeto e é enviada como bearer token junto com a URL fixada. O `setup-mcp` cria a chave e a grava na configuração do cliente, então o cliente funciona sem login pelo navegador. Remova um projeto da sua conta e a chave para de funcionar.

### `/mcp` ou `/mcp/p/<pin>`

`https://ai-game.dev/mcp` é o endpoint base: o servidor encaminha para um dos seus editores conectados. `https://ai-game.dev/mcp/p/<pin>` fica fixado a um projeto e sempre chega ao editor desse projeto, mesmo quando vários estão abertos. O `setup-mcp` grava a URL fixada. Saiba mais no [guia de autenticação](https://ai-game.dev/docs/auth).

### Tokens de acesso pessoais — para CI e scripts

Para CI ou um cliente que não consegue abrir um navegador, crie um token de acesso pessoal na sua [página de tokens de acesso](https://ai-game.dev/app/api-keys) e envie-o como um token bearer.

## Como é uma requisição

Toda requisição é uma mensagem JSON-RPC 2.0 via Streamable HTTP. Uma resposta grande ou progressiva é transmitida de volta como Server-Sent Events, então envie os dois tipos de conteúdo em `Accept`. Este `curl` lista as ferramentas do seu editor conectado com um token de acesso:

```bash
curl -N -X POST "https://ai-game.dev/mcp" \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_PERSONAL_ACCESS_TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Accept: application/json, text/event-stream" \
  -d '{
    "jsonrpc": "2.0",
    "id": 1,
    "method": "tools/list",
    "params": {}
  }'
```

`Authorization` `Bearer YOUR_PERSONAL_ACCESS_TOKEN` Um token de acesso pessoal ou uma chave de projeto; clientes OAuth enviam o próprio token

`Accept` `application/json, text/event-stream` Os dois tipos: as respostas podem vir em streaming

`Content-Type` `application/json` O corpo JSON-RPC

`method` `"initialize" | "tools/list" | "tools/call" | …` Métodos MCP padrão

## Configuração para seu cliente

Escolha seu cliente e copie a configuração. A primeira aba faz login via OAuth; a aba de token de acesso é para CI. Qualquer coisa que fale MCP funciona — 14 clientes estão listados aqui.

Toda URL abaixo é a base https://ai-game.dev/mcp. Para fixar um cliente a um projeto, use https://ai-game.dev/mcp/p/<pin> — o setup-mcp grava a URL fixada para você.

14

```text
Settings → Connectors → Add custom connector
Name: ai-game-dev
URL:  https://ai-game.dev/mcp
```

[↗ Abrir Claude Desktop](https://claude.ai/download)

**Endpoint no ar.** [/api/status](https://ai-game.dev/api/status) informa a integridade atual do endpoint.

---

Source (HTML): https://ai-game.dev/pt-br/mcp-endpoint-info

Machine-translated (pt-BR) from the English page: https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info
