# AI Game Developer gratuito | Unity MCP

AI Skills, ferramentas MCP e CLI para game engines. Unreal, Unity e Godot. Ciclo completo de desenvolvimento e testes com IA. Funciona com Claude Code, Gemini, Copilot, Cursor e qualquer outro, totalmente de graça.

Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. [Leia o original em inglês](https://ai-game.dev/).

[App desktop Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/releases)

Um único app desktop que cria, edita e testa seu jogo — ao vivo dentro do Unreal, Unity e Godot. Basta descrever o que você quer.

[Baixe o app para desktop Grátis · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download) [Outras plataformas e CLI](https://ai-game.dev/pt-br/download)

- Gratuito e open source
- Configura o plugin da engine para você

O app desktop AI Game Developer criando e testando uma dropship voadora no Unity.

Funciona com

- Unreal
- Unity
- Godot
- Brutal Em breve

Além do código

## Todos os assets que seu jogo precisa, em um só app

Modelos, texturas, música e animação, feitos pela mesma IA que escreve seu código. Modelos de imagem e música rodam no seu próprio computador, de graça.

### Modelos 3D no Blender Grátis

O app encontra ou instala o Blender, conecta-o, e a IA cria e edita suas malhas em um Blender de verdade.

### Texto para 3D Nuvem · Pro

Descreva um objeto e receba um modelo com textura, pronto para jogos, gerado por IA.

### Texturas e imagens Local · Grátis

Modelos abertos como FLUX, SDXL e Qwen-Image rodam na sua GPU. Sem nuvem, sem custo por imagem.

### Música de jogo Local · Grátis

Componha, renderize e exporte trilhas sonoras com SuperCollider, direto para Unity, Unreal ou Godot.

### Rig e animação Nuvem · Pro

Faça rig automático de personagens, adicione texturas e animações e insira tudo no seu engine.

Grátis, na sua GPU

## Imagens, texturas e vídeo, feitos na sua própria GPU

O app roda modelos abertos direto no seu computador. Nada é enviado e nada é cobrado: gere o quanto quiser.

$0 por imagem ou clipe

14 modelos abertos

4 GB de VRAM para começar

GPUs NVIDIA a partir de 4 GB e Macs com Apple silicon. A licença de cada modelo se aplica.

- FLUX.1 schnell
- FLUX.2 klein
- SDXL
- Juggernaut XL
- RealVisXL
- Animagine XL
- Qwen-Image
- Qwen-Image-Edit
- Z-Image Turbo
- LTX-2.5 video
- Wan 2.2 video

Um framework

## Um framework para tudo o que você cria

Qualquer engine, qualquer agente, qualquer habilidade, qualquer plugin, qualquer modelo. Troque uma peça e o resto continua funcionando.

- ### Qualquer engine
  Unity, Unreal Engine e Godot hoje, Brutal em breve. Mesmo app, mesmo fluxo de trabalho.
- ### Seus agentes e skills
  Escolha um agente para cada chat, escreva o seu e chame skills com $.

- ### Plugins para a IA
  Pacotes adicionam novos poderes: Blender, música, geração 3D, modelos de imagem e vídeo.
- ### Qualquer LLM
  GPT-6, Claude, DeepSeek e muito mais. Escolha o modelo para cada chat.

261 capacidades em três engines

## Fale com a sua engine em linguagem natural. Ela já sabe o que fazer.

Toda ação que seu cliente de IA pode executar é uma ferramenta MCP de verdade — e cada engine tem seu próprio conjunto. Escolha uma para ver o que ela pode fazer.

**Unity: 72 capacidades**

RQL / Query

Find & inspect GameObjects

Find & read assets

Script / Update or Create

Play mode, selection & menu items

Tests / Run

Screenshot / Isolated GameObject

Package Manager / List Installed

Tool / List

Animation clips

Particle system settings

Create ProBuilder shapes

Create cameras

5 Cenas e objetos

5 Ferramentas e skills

5 Tilemap

5 Timeline

4 Assets e prefabs

4 Scripts e C#

4 Capturas de tela

4 Pacotes

+mais em 19 áreas

**Unreal Engine: 90 ferramentas**

Actor / Create

Blueprint / Create

Asset / Find

Editor / Application / Get State

Level / Create

Source / Read

Screenshot / Viewport

Ping

Control Rig / List

Enhanced Input / List

GAS / List Abilities

Landscape / List Actors

Niagara / List Systems

13 Actor e Componente

11 Blueprint

11 Assets e Conteúdo

9 Editor e Reflexão

7 Level / Mapa

6 Código-fonte / C++

5 Control Rig

5 Enhanced Input

+mais em 14 famílias

**Godot: 99 ferramentas**

Node / Find

Scene / Open

Resource / Find

Script / Read

Filesystem / List

Editor / Application / Get State

Screenshot / Viewport

Console / Get Logs

Method C# / Find

Runtime Errors / Get

Ping

Animation / Defaults

Beehave / Defaults

8 Nó

7 Animação

7 GridMap

7 Phantom Camera

6 Recurso

6 Script

6 CSG

6 Navegação

+mais em 21 famílias

[Explore as 72 capacidades de Unity →](https://ai-game.dev/docs/tools/unity) [Ou conecte seu cliente →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

Avançado

## Já tem um agente de IA?

Todo plugin de engine também funciona por conta própria com Claude Code, Cursor, Copilot, Gemini e outros: um servidor MCP, uma CLI que instala e configura tudo, e habilidades de IA geradas a partir das ferramentas do seu projeto. O app prepara tudo isso para você — recorra a estes recursos apenas se você usar seu próprio agente.

- [Unreal MCP MCP CLI Habilidades `npx unreal-mcp-cli` Guia de instalação →](https://ai-game.dev/pt-br/engines/unreal)
- [Unity MCP MCP CLI Habilidades `npx unity-mcp-cli` Guia de instalação →](https://ai-game.dev/pt-br/engines/unity)
- [Godot MCP MCP CLI Habilidades `npx godot-cli` Guia de instalação →](https://ai-game.dev/pt-br/engines/godot)
- [Configuração de endpoint MCP Conecte qualquer cliente →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

## Seu próximo jogo começa com um prompt.

Baixe o app grátis e abra seu projeto.

[Baixe o app para desktop Grátis · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download)

[Ver planos Pro](https://ai-game.dev/pricing) [Entrar no Discord](https://discord.gg/cfbdMZX99G) [Leia a documentação](https://ai-game.dev/docs/app)

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Source (HTML): https://ai-game.dev/pt-br

Machine-translated (pt-BR) from the English page: https://ai-game.dev/
