# AI Game Devアプリとgamedev CLI — AI Game Developer Wiki

AI Game Devデスクトップアプリとgamedev CLIの概要、Unity・Unreal・Godotプラグインとの連携方法、そして最初に読むべきページを紹介します。

このページは英語から機械翻訳されています。[英語の原文を読む](https://ai-game.dev/docs/wiki/app)。

AI Game DevはAI Game DeveloperのAIゲーム開発アプリです。AIエージェントがあなたのゲームプロジェクトを理解し、ファイルを編集し、自然言語を通じてエンジンエディターを操作します。ひとつのアカウント、ひとつのバックグラウンドサービス、ひとつのチャット履歴を共有する2つの形態があります。**デスクトップアプリ**と、ターミナル向けの\*\*`gamedev` CLI\*\*です。このWikiセクションでは、インストール方法、サインイン、プロジェクトの開き方、モデルの選択、パッケージによるアプリの拡張、よくある問題の解決方法を説明します。

## デスクトップアプリかCLIか

どちらのフロントエンドも、Claude Agent SDKを基盤とする同じエージェントを実行し、どちらもあなたのAI Game Developerアカウントで認証します。

|  | デスクトップアプリ | `gamedev` CLI |
| --- | --- | --- |
| 実行環境 | Windows、macOS、Linux | Windows、macOS、Linuxのターミナル |
| インストール | [ダウンロードページ](https://ai-game.dev/ja/download)から署名済みインストーラーを取得 | `npm install -g @baizor/gamedev` |
| こんな用途に最適 | 日常的な作業: ペイン、プレビュー、Source Control、Packagesウィンドウ | ターミナルでのワークフロー、スクリプト（`--print`）、T3 CodeやZedなどのACPクライアント |
| パッケージ | Packagesウィンドウと`/packages` | `gamedev pkg`と`/packages` |
| アップデート | アップデートをダウンロードし、**Restart to update**を提示 | `gamedev update` |

同じコンピューターで両方を使用できます。一方で開始したチャットは共有履歴に保存され、ユーザーレベルでインストールしたパッケージは両方に適用されます。

## エンジンプラグインとMCPとの関係

アプリはエンジンプラグインを置き換えるものではなく、利用するものです。各エンジンには、エディターツール（オブジェクトの作成、シーンの編集、テストの実行、スクリーンショットの取得など）を公開する独自のMCPプラグインがあります:

- Unity向けの[Unity MCP](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/unity)。`unity-mcp-cli`で管理します。
- Unreal Engine向けの[Unreal MCP](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/unreal)。`unreal-mcp-cli`で管理します。
- Godot向けの[Godot MCP](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/godot)。`godot-cli`で管理します。

Unity、Unreal、Godotのプロジェクトを開くと、アプリはエンジンを検出し、対応するプラグインのインストールまたはアップデートを提案し、エージェントが必要とするときにエディターを起動し、サインイン中のセッションでai-game.devを通じてエディターのツールをチャットに接続します。インストーラーはアプリに同梱されているため、デスクトップアプリではNode.jsやnpmは不要です。

プラグインはアプリなしでも動作します。任意のMCPクライアント（Claude Code、Cursor、VS Code、Codexなど）が[MCPエンドポイント](https://ai-game.dev/ja/mcp-endpoint-info)に接続できます。[エコシステムの概要](https://ai-game.dev/ja/docs/ecosystem)ではアプリ、プラグイン、MCPサーバーがどのように連携するかを示し、[ツールカタログ](https://ai-game.dev/docs/tools)ではプラグインがエージェントに提供するものを一覧にしています。

## アプリがプラグインに加えて提供するもの

- プロジェクトファイルを読み書きし、コマンドを実行し、エンジンツールを呼び出すチャットエージェント。承認はあなたが管理します。
- 複数のプロバイダーのAIモデルから選択でき、プランと地域に応じて割り当てられます。[エージェントとモデル](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/agents-and-models)を参照してください。
- プロジェクトごとに1つのウィンドウ、ペイン内のセッション、ファイルプレビュー（テクスチャ、3Dモデル、音声、動画）、Gitを備えたデスクトップワークスペース。[ワークスペース](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/workspace)を参照してください。
- 能力を丸ごと追加する**パッケージ**: Blender、SuperColliderによる音楽、プロジェクトのナレッジベース、Tripo 3D、GPU上でのローカル画像・動画生成、クラウドの動画・音声モデルなど。[パッケージ](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/packages)を参照してください。
- セッションツール: 各チャットが使用するツールを選択できるため、エージェントのコンテキストを小さく保てます。

## ページマップ

初めての方はここから:

1. [インストール](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/installation): Windows、macOS、Linuxにデスクトップアプリ、または`gamedev` CLIをインストールし、最新の状態に保ちます。
2. [サインインとアカウント](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/sign-in-and-account): サインイン、プラン、パーセント表示される使用量、アカウントの切り替え。
3. [プロジェクトとエンジン](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/projects-and-engines): プロジェクトを開くか作成し、アプリにUnity、Unreal、Godotプラグインをセットアップさせます。
4. [エージェントとモデル](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/agents-and-models): モデル、推論の強度、エージェントの選択、承認、ローカルモデル。

さらに詳しく:

- [ワークスペース](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/workspace): デスクトップアプリのペイン、プレビュー、Explorer、Search、Source Control。
- [パッケージ](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/packages): パッケージとは何か、Packagesウィンドウ、`gamedev pkg`、レベル、アップデート。
- [パッケージカタログ](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/packages-catalog): 現在利用可能なすべてのパッケージとその機能。
- [パッケージの作成](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/creating-packages): 独自のパッケージを作成、テスト、共有します。
- [CLIリファレンス](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/cli): すべての`gamedev`コマンドとターミナル内のスラッシュコマンド。
- [トラブルシューティング](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/troubleshooting): サインイン、エンジン接続、パッケージとモデルについて。
- [FAQ](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/faq): よくある質問への簡潔な回答。

## クイックスタート

1. [ダウンロードページ](https://ai-game.dev/ja/download)からアプリをダウンロードするか、`npm install -g @baizor/gamedev` を実行します。
2. AI Game Developer アカウントでサインインします。
3. ゲームプロジェクトのフォルダーを開きます。
4. やりたいことを記述します。たとえば「アクティブなシーンにあるすべてのものを一覧表示して」のように入力します。

4ステップの[クイックスタート](https://ai-game.dev/ja/docs/quickstart)では、スクリーンショット付きで同じ流れを解説しています。[アプリガイド](https://ai-game.dev/docs/app)には1ページの概要があります。プロンプトのコツについては、[ベストプラクティス](https://ai-game.dev/docs/best-practices)をお読みください。

- [**インストール** AI Game Dev デスクトップアプリを Windows、macOS、Linux にインストールする方法、または gamedev CLI を npm でインストールする方法と、その両方を最新の状態に保つ方法を説明します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/installation)
- [**サインインとアカウント** AI Game Devアプリとgamedev CLIへのサインイン、アカウントの切り替え、プランと使用率の理解、ほかのデバイスの管理について説明します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/sign-in-and-account)
- [**プロジェクトとエンジン** AI Game Dev アプリで Unity、Unreal、Godot プロジェクトを開くか新規作成し、エンジンプラグインをインストールすると、必要に応じてエージェントがエディターを開きます。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/projects-and-engines)
- [**エージェントとモデル** AI Game Dev アプリと CLI で AI モデル、推論の強度、エージェントを選び、ツールの承認を制御し、自分の GPU でローカル AI モデルを動かす方法を説明します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/agents-and-models)
- [**ワークスペース** AI Game Devのデスクトップワークスペース。プロジェクトウィンドウ、ペイン内のセッション、テクスチャ・3Dモデル・音声のファイルプレビュー、Explorer、Search、Source Controlを説明します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/workspace)
- [**パッケージ** AI Game Devアプリに含まれるパッケージの種類、Packagesウィンドウやgamedev pkgでのインストール・更新・除外・削除の方法、レベルについて説明します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/packages)
- [**パッケージカタログ** 現在利用できるすべてのファーストパーティ AI Game Dev パッケージ: Blender、SuperCollider 音楽、Knowledge Base、Tripo 3D、ローカル画像・動画モデル、クラウドモデル。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/packages-catalog)
- [**パッケージを作成する** 独自の AI Game Dev パッケージを作成しましょう。aigd-package.json マニフェスト、コマンド、スラッシュコマンド、MCP ツール、gamedev pkg dev によるローカル開発、共有方法を説明します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/creating-packages)
- [**gamedev CLI リファレンス** gamedev CLI のすべてのコマンドとオプションを解説します。対話モードとヘッドレスモード、pkg、remote、daemon、acp、image-runtime、update、そしてターミナル内のスラッシュコマンドを網羅します。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/cli)
- [**トラブルシューティング** AI Game Dev アプリと gamedev CLI でよくある問題を解決: サインイン、モデル、エンジンプラグインとエディタ接続、パッケージ、ローカル・クラウド生成。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/troubleshooting)
- [**FAQ** AI Game Devアプリとgamedev CLIについての簡潔な回答：エンジン、プラットフォーム、プラン、使用量、パッケージ、ローカルモデル、プライバシー、独自のAIクライアントの利用。](https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app/faq)

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Source (HTML): https://ai-game.dev/ja/docs/wiki/app

Machine-translated (ja) from the English page: https://ai-game.dev/docs/wiki/app
