# AI Game Developer 0.25.11 — Generación de vídeo y audio en la…

Los modelos de vídeo y audio ahora se ejecutan en la nube desde paquetes separados, junto a la generación local de imágenes y vídeo. La pestaña Modelos separa…

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v0.25.11 Última 2 de noviembre de 2026

4 destacados 4 funciones nuevas 9 mejoras 10 correcciones

Los modelos de vídeo y audio ahora se ejecutan en la nube desde paquetes separados, junto a la generación local de imágenes y vídeo. La pestaña Modelos separa los modelos por tipo con filtros y etiquetas Local (gratis) frente a Cloud (usa tu plan), y Ajustes > Dispositivos del escritorio, además de la CLI, pueden conectar con un daemon en ejecución desde otro dispositivo.

## Destacado

### Modelos de vídeo en la nube

Los modelos de vídeo ahora pueden ejecutarse en la nube desde paquetes separados, junto a los paquetes locales de imagen y vídeo. Hay modelos de texto a vídeo, de imagen a vídeo y de múltiples referencias en distintos niveles de calidad, y cada uno muestra qué consume como porcentaje de tu plan antes de ejecutarlo. (#1138)

### Pestaña Modelos, etiquetas Local y Cloud, modo Cloud de sesión

La pestaña Modelos separa los modelos por tipo con recuentos y filtros, y cada fila indica cómo se ejecuta: Local es gratis, Cloud usa tu plan. La generación en Cloud pregunta antes de cada trabajo de forma predeterminada, y un control de sesión puede cambiar a un presupuesto o desactivarse; una tarjeta de financiación requiere marcar una casilla antes de usar cualquier saldo adicional. (#1141)

### Modelos de audio en la nube, herramientas y reproductor

Los modelos de audio ahora se ejecutan en la nube desde paquetes separados, con una pestaña Audio y facetas para filtrar. Las unidades se etiquetan por segundo, por mil caracteres o por clip, y las tarjetas de resultado tienen un botón Reproducir que carga el audio al pulsarlo por primera vez. (#1144)

### Acceso remoto desde Ajustes y la CLI

Ajustes > Dispositivos del escritorio te permite renombrar este ordenador, permitir el control remoto, emparejar otro dispositivo mediante código o QR, gestionar concesiones y revocar u olvidar un dispositivo. La CLI añade gamedev remote y un indicador --on por comando, y los chats remotos se abren tanto en el escritorio como en la CLI. (#1157)

## Novedades

### El agente inicia el editor cuando es necesario

El chat acepta mensajes mientras el editor está cerrado; el agente recibe una herramienta de conexión antes de su primer mensaje y puede lanzar el proyecto original cuando una tarea lo necesita. Una conversación normal no abre un editor, y una escritura incierta nunca se reproduce automáticamente. (#1129)

### Abrir un chat desde otro worktree

Un chat que sigue en ejecución para otro worktree del mismo repositorio ahora se puede abrir desde el proyecto principal, y viceversa, adjuntándose al propietario en ejecución. El proyecto que lo visualiza puede listar, observar y controlar ese chat, mientras que las capturas permanecen con el propietario. (#1125)

### Compartir modelos de imagen locales entre tus ordenadores

Un ordenador puede prestar sus modelos de imagen locales a los demás ordenadores de la cuenta. Los anclajes mantienen un modelo cargado, los trabajos locales van primero, los dispositivos se turnan y se transfieren como máximo tres imágenes sin terminar por dispositivo. (#1156)

### Agente de Agent Client Protocol

gamedev acp convierte la CLI en un agente de Agent Client Protocol, para que editores como T3 Code y Zed puedan ejecutar AI Game Dev como proveedor. El inicio de sesión, el selector de modelos, los prompts en streaming y las llamadas a herramientas, las aprobaciones, cancelar y cerrar funcionan a través del protocolo, y los chats siguen ejecutándose en el kernel compartido. (#1162)

## Mejoras

### El escritorio y la CLI comparten un único kernel en segundo plano

El escritorio y la CLI ahora son clientes de un único kernel en segundo plano que posee las credenciales y los workers. Eso mantiene los chats en ejecución independientemente de una ventana y es la base para conectar con un daemon desde otro dispositivo. (#1120)

### Los trabajos largos de paquetes renuevan su retención

El trabajo de paquetes ahora usa un lease corto renovable en lugar de un límite fijo de treinta minutos, así que una espera larga de generación no se corta mientras sigue activa. Un backend colgado deja de contar cuando vence el lease, y un techo de dos horas sigue terminando una retención que nunca se libera. (#1127)

### Oferta de prueba y textos de facturación

La oferta de acceso ahora describe una prueba gratuita de siete días que se convierte en una suscripción de pago, y el botón pide iniciar la prueba. La facturación muestra la fecha del primer cargo y que el plan de pago comienza con una cuota completa cuando termina la prueba; una prueba cancelada indica que no se cobrará. (#1128)

### Reconectar y luego enviar en ambos clientes

El envío después de una reconexión ahora pasa por una ruta compartida en el escritorio y la CLI: espera la conexión y luego envía exactamente una vez, con un único rechazo ordenado cuando el chat cambió o se agotó la espera. El agente del chat enfocado también se registra como la última elección, así que el siguiente chat nuevo empieza con él. (#1131)

### Ya no hay avisos para abrir el editor en el chat

El panel encima del composer que te pedía abrir el editor ha desaparecido; ahora el agente abre el editor cuando una tarea lo necesita. La barra lateral conserva Abrir editor e Instalar, y los fallos al abrir o instalar siguen mostrándose allí como texto. (#1143)

### El encabezado de la sesión permanece visible

El encabezado del panel central ya no oculta sus botones al pasar el cursor; los botones maximizar, flotar y paquete siempre están visibles. Los tres primeros botones de paquete permanecen en línea y el resto pasa al menú de desbordamiento, y la pestaña seleccionada permanece totalmente visible al cambiar o redimensionar. (#1147)

### Imágenes remotas como blobs y lectura de chats detenidos

Los chats remotos ahora mueven imágenes como blobs direccionados por contenido con comprobaciones de hash, un límite de transferencia por dispositivo y una caché local que se borra al olvidar o cerrar sesión. Los chats detenidos se pueden leer, se ha corregido un problema al reabrir borradores y el host no realiza llamadas a teléfonos. (#1159)

### Consentimiento de financiación para generación 3D

Tripo ahora usa la misma tarjeta de financiación que los medios en la nube: ambas partes de financiación, una casilla obligatoria para cualquier saldo adicional, un estado de denegación que desactiva Permitir con una acción siguiente y una alternativa local gratuita. Un servidor más antiguo sigue mostrando la tarjeta anterior. (#1160)

### Concesión de modelos compartidos y detalles de chats remotos

El emparejamiento incorpora una opción de modelos compartidos, y Ajustes > Dispositivos muestra una tarjeta mientras la compartición está activada. Las pestañas de chat remoto siguen el título del host, una píldora «También abierto en» enumera otros dispositivos emparejados que están viendo el chat, y la CLI añade /remote y start-at-login. (#1163)

## Correcciones

### Reintento de pago y escrituras de configuración en Windows

Un inicio de pago que se encuentra con una sesión caducada ahora actualiza la cuenta una vez y lo reintenta, y luego se detiene con una acción de inicio de sesión si sigue fallando. En Windows, las escrituras de configuración esperan más tiempo a que se libere un bloqueo temporal de archivo, así que la recuperación de identidad ya no falla durante el arranque. (#1089)

### Las herramientas de referencia 3D llegan al agente

Las herramientas de Tripo que construyen un modelo a partir de vistas de referencia o de una sola imagen ya no usan formas de esquema que el SDK del agente omite, así que el agente puede ofrecerlas y ejecutarlas de nuevo. Las reglas de uno u otro y de recuento de vistas se siguen aplicando antes de cualquier carga o presupuesto. (#1090)

### Eventos de chat del kernel y aprobaciones del host

La lista del equipo y los mensajes de compañeros ahora llegan al escritorio y a la CLI en los chats del kernel. El puente de control del escritorio responde a las aprobaciones de los chats del host, y la CLI y el escritorio ahora coinciden en las causas de parada y en las filas de política de aprobación. (#1126)

### La vista de chat deja de recargar cada captura

El escritorio ahora proyecta las capturas de un chat del host a través de la ruta de escritura compartida en lugar de recargar el paquete cada pocos cientos de milisegundos. Las líneas del sistema, el relleno de contexto en vivo y la temporización de solicitudes sobreviven a un turno, y un chat detenido sigue mostrando su línea de inactividad. (#1135)

### La barra de mensajes sigue al viewport

La barra de mensajes del chat resalta cada mensaje visible del usuario y sus flechas se mueven en relación con la sección en la parte superior del viewport. Las flechas solo aparecen al pasar el cursor cuando existe un destino, y desplazar la barra no mueve la transcripción. (#1139)

### El inicio de procesos en Windows deja libre el bucle de eventos

En Windows, iniciar un proceso ahora ocurre en un hilo de trabajo y el llamador recibe un handle de inmediato, así que una máquina cargada ya no bloquea el daemon durante segundos. Si el hilo de creación muere, sus hijos fallan con un error en lugar de quedarse colgados, y el siguiente inicio obtiene un hilo nuevo. (#1133)

### Los archivos externos se abren en solo lectura en la aplicación

Un enlace de chat a un archivo fuera del proyecto vuelve a abrirse en solo lectura en la aplicación en lugar de ir siempre a la aplicación del sistema. La concesión fija la identidad del archivo, rechaza enlaces simbólicos, enlaces duros y carpetas protegidas, y comprueba el handle abierto antes de cada lectura. (#1130)

### La concesión de archivos externos fija la hora de creación

Las concesiones de archivos externos ahora fijan la hora de creación de un archivo como parte de su identidad, así que un archivo reemplazado se rechaza en lugar de leerse. (#1137)

### Las instalaciones de Unreal Engine son de solo lectura para el agente

Un guardián siempre activo deniega las escrituras y los comandos de shell que modifican una instalación de Unreal Engine en todos los modos de permisos, incluido bypass. Los fallos de compilación ahora empiezan por los errores del compilador, UHT, enlazador o SDK de toda la salida e incluyen la ruta del log. (#1145)

### Mínimo de aprobación remota y conexión del emparejamiento

Con una política remota de Preguntar siempre, las reglas de permitir herramientas ya no omiten el aviso de aprobación; las preguntas, los planes, las escrituras de tareas y las lecturas del proyecto siguen exentos. Los enlaces del rol remoto, el lado del visor y el emparejamiento están conectados, y una política de herramientas exclusiva del host puede mantener vigentes las reglas de permitir. (#1154)

## Entre bastidores

- test(chain-t2): the replay-miss call satisfies the tool's required arguments (#1111)
- ci: cap test workers on shared runners; waits and durable tests sized for load (#1134)
- ci: version-bump guard counts bundled core files; Desktop stays quiet on update refusals (#1136)
- ci: the release test job takes the worker cap; the old daemon branch rule goes (#1140)
- chore: require app 0.25.11 for the unreleased first-party packages (#1142)
- chore: require app 0.25.11 for the cloud audio packages (#1150)
- docs(remote): P0 spike — werift for the daemon, Google libwebrtc for mobile; owner decisions (#1151)
- chore(contracts): refresh the server catalog contract (#1155)
- feat(release-notes): translate approved notes into seven site languages (T11) (#1075)
- Close G6 §6; expect.poll waits 5 s in every suite (#1123)
- feat(cli): in-band inject server and real team, per-agent and budget state in the CLI bridge (#1132)
- Daemon host internals: host-side session rows, one transcript cwd rule, no dead retire recheck (#1124)
- feat(core): remote peer link building blocks (remote daemon access P2a) (#1146)
- feat(core): session-summaries:1 and session-history-pages:1 (remote daemon access P2b) (#1148)
- feat(core): remote server client, push stream and signaling session (remote daemon access P2c) (#1149)
- feat(core): remote role host facade, grants, audit and remote tool policy (remote daemon access P2b) (#1152)
- feat(core): WebRTC transport over werift (remote daemon access P3) (#1153)
- feat(mobile): remote daemon access on iOS and Android (P6) (#1158)
- feat(mobile): P8 first part — confirmation, background completion, push client; duplicate-message verdict (#1161)
- feat(mobile): session images on iOS and Android (remote P8 C2) (#1164)

Prueba v0.25.11

Gratis, para Windows, macOS y Linux. Se actualiza automáticamente al iniciarse.

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