# Kostenloser AI Game Developer | Unity MCP

AI Skills, MCP-Tools und CLI für Game-Engines. Unreal, Unity und Godot. Kompletter AI-Loop zum Entwickeln und Testen. Funktioniert mit Claude Code, Gemini, Copilot, Cursor und jedem anderen – absolut kostenlos.

Diese Seite wurde maschinell aus dem Englischen übersetzt. [Englisches Original lesen](https://ai-game.dev/).

[Desktop-App Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/releases)

Eine Desktop-App, die dein Spiel baut, bearbeitet und playtestet — live in Unreal, Unity & Godot. Beschreib einfach, was du willst.

[Desktop-App holen Kostenlos · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download) [Andere Plattformen & CLI](https://ai-game.dev/de/download)

- Kostenlos & Open Source
- Richtet das Engine-Plugin für dich ein

Die AI Game Developer Desktop-App baut und playtestet ein fliegendes Dropship in Unity.

Funktioniert mit

- Unreal
- Unity
- Godot
- Brutal Bald

Mehr als Code

## Alle Assets, die dein Spiel braucht – in einer App

Modelle, Texturen, Musik und Animationen – erstellt von derselben KI, die auch deinen Code schreibt. Bildmodelle und Musik laufen kostenlos auf deinem eigenen Rechner.

### 3D-Modelle in Blender Kostenlos

Die App findet oder installiert Blender, verbindet sich damit, und die KI baut und bearbeitet deine Meshes in einem echten Blender.

### Text zu 3D Cloud · Pro

Beschreibe ein Objekt und erhalte ein texturiertes, spielfertiges Modell, das die KI für dich erzeugt.

### Texturen & Bilder Lokal · Kostenlos

Offene Modelle wie FLUX, SDXL und Qwen-Image laufen auf deiner GPU. Keine Cloud, keine Kosten pro Bild.

### Spielmusik Lokal · Kostenlos

Komponiere, rendere und exportiere Soundtracks mit SuperCollider – direkt in Unity, Unreal oder Godot.

### Riggen & animieren Cloud · Pro

Charaktere automatisch riggen, Texturen und Animationen hinzufügen und direkt in deine Engine übernehmen.

Kostenlos, auf deiner GPU

## Bilder, Texturen und Videos – erzeugt auf deiner eigenen GPU

Die App führt offene Modelle direkt auf deinem Rechner aus. Nichts wird hochgeladen, nichts wird berechnet: generiere so viel du willst.

$0 pro Bild oder Clip

14 offene Modelle

4 GB VRAM für den Start

NVIDIA-GPUs ab 4 GB und Apple-Silicon-Macs. Es gilt die Lizenz des jeweiligen Modells.

- FLUX.1 schnell
- FLUX.2 klein
- SDXL
- Juggernaut XL
- RealVisXL
- Animagine XL
- Qwen-Image
- Qwen-Image-Edit
- Z-Image Turbo
- LTX-2.5 video
- Wan 2.2 video

Ein Framework

## Ein Framework für alles, was du baust

Jede Engine, jeder Agent, jede Skill, jedes Plugin, jedes Modell. Tausche ein Teil aus und der Rest funktioniert weiter.

- ### Jede Engine
  Heute Unity, Unreal Engine und Godot, bald Brutal. Dieselbe App, derselbe Workflow.
- ### Deine Agenten & Skills
  Wähle für jeden Chat einen Agenten, schreib deinen eigenen und rufe Skills mit $ auf.

- ### Plugins für die KI
  Pakete verleihen neue Fähigkeiten: Blender, Musik, 3D-Generierung, Bild- und Videomodelle.
- ### Jedes LLM
  GPT-6, Claude, DeepSeek und mehr. Wähle das Modell für jeden Chat.

261 Fähigkeiten in drei Engines

## Sprich mit deiner Engine in natürlicher Sprache. Sie weiß schon, was zu tun ist.

Jede Aktion, die dein AI-Client ausführen kann, ist ein echtes MCP-Tool — und jede Engine hat ihr eigenes Set. Wähle eine aus, um zu sehen, was sie kann.

**Unity: 72 Fähigkeiten**

RQL / Query

Find & inspect GameObjects

Find & read assets

Script / Update or Create

Play mode, selection & menu items

Tests / Run

Screenshot / Isolated GameObject

Package Manager / List Installed

Tool / List

Animation clips

Particle system settings

Create ProBuilder shapes

Create cameras

5 Szenen & Objekte

5 Tools & Skills

5 Tilemap

5 Timeline

4 Assets & Prefabs

4 Skripte & C#

4 Screenshots

4 Pakete

+mehr in 19 Bereichen

**Unreal Engine: 90 Tools**

Actor / Create

Blueprint / Create

Asset / Find

Editor / Application / Get State

Level / Create

Source / Read

Screenshot / Viewport

Ping

Control Rig / List

Enhanced Input / List

GAS / List Abilities

Landscape / List Actors

Niagara / List Systems

13 Actor & Komponente

11 Blueprint

11 Asset & Content

9 Editor & Reflection

7 Level / Map

6 Quellcode / C++

5 Control Rig

5 Enhanced Input

+mehr in 14 Familien

**Godot: 99 Tools**

Node / Find

Scene / Open

Resource / Find

Script / Read

Filesystem / List

Editor / Application / Get State

Screenshot / Viewport

Console / Get Logs

Method C# / Find

Runtime Errors / Get

Ping

Animation / Defaults

Beehave / Defaults

8 Node

7 Animation

7 GridMap

7 Phantom Camera

6 Ressource

6 Skript

6 CSG

6 Navigation

+mehr in 21 Familien

[Alle 72 Unity-Fähigkeiten ansehen →](https://ai-game.dev/docs/tools/unity) [Oder verbinde deinen Client →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

Fortgeschritten

## Du hast schon einen AI-Agenten?

Jedes Engine-Plugin funktioniert auch eigenständig mit Claude Code, Cursor, Copilot, Gemini und anderen: ein MCP-Server, ein CLI, das ihn installiert und konfiguriert, und AI-Skills, die aus den Tools in deinem Projekt erzeugt werden. Die App richtet das alles für dich ein — greif nur dann dazu, wenn du deinen eigenen Agenten mitbringst.

- [Unreal MCP MCP CLI Skills `npx unreal-mcp-cli` Installationsanleitung →](https://ai-game.dev/de/engines/unreal)
- [Unity MCP MCP CLI Skills `npx unity-mcp-cli` Installationsanleitung →](https://ai-game.dev/de/engines/unity)
- [Godot MCP MCP CLI Skills `npx godot-cli` Installationsanleitung →](https://ai-game.dev/de/engines/godot)
- [MCP-Endpunkt-Konfiguration Beliebigen Client verbinden →](https://ai-game.dev/mcp-endpoint-info)

## Dein nächstes Spiel beginnt mit einem Prompt.

Lade die kostenlose App herunter und öffne dein Projekt.

[Desktop-App holen Kostenlos · Windows · macOS · Linux](https://ai-game.dev/download)

[Pro-Pläne ansehen](https://ai-game.dev/pricing) [Discord beitreten](https://discord.gg/cfbdMZX99G) [Dokumentation lesen](https://ai-game.dev/docs/app)

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Source (HTML): https://ai-game.dev/de

Machine-translated (de) from the English page: https://ai-game.dev/
